据4Gamers报道,Falcom社长近藤季洋近日就《空之轨迹》重制版的开发难点、新作开发布局、团队人员架构等话题进行了详细分享,同时确认《空之轨迹 the 2nd》体验版已列入开发计划。
针对玩家关心的续作是否推出试玩Demo的问题,近藤季洋给出了肯定答复。他提到,《空之轨迹 the 1st》体验版曾成功吸引大量新玩家加入,许多用户试玩后选择购买游戏本体,官方希望把这一成功模式延续到《空之轨迹 the 2nd》。不过由于本作序章剧情较长,体验版具体会收录哪些内容、以何种形式呈现,目前团队还在内部讨论,最终方案尚未确定。
现阶段Falcom手头多款重点项目并行开发,涵盖《空之轨迹 the 2nd》《京都幻都》《界之轨迹》续作、《伊苏》新作,以及一款尚未公开的原创新作。
近藤季洋表示,Falcom公司全体员工不到70人,内部设有五支核心开发团队。其中,负责《轨迹》系列正统续作的团队与《空之轨迹》重制团队的人员存在大量重叠,成员相互兼任;另外三支团队分别承担《伊苏》系列、《京都幻都》以及尚未对外公布的全新秘密项目的开发工作,剩余人员则主要负责各平台游戏的移植及细节优化工作。
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