微软为了扩充Xbox Game Pass的游戏阵容,到底愿意投入多大的成本?乌克兰开发商GSC Game World最近公布的一组数据,或许能让外界对这个订阅服务背后的强大资金支持有所了解——微软为获取《潜行者2:切尔诺贝利之心》的独占合作资格以及Game Pass首发权益,支付的费用甚至超过了这款游戏本身的开发成本。
GSC Game World创始人Sergiy Grygorovych在接受乌克兰媒体OLDboi采访时,披露了这一令人震惊的内幕消息。按照他的说法,微软在看到《潜行者2》初期演示收获的热烈反响后,很快就确定了合作意向。为了拿到这款游戏的限时主机独占发行权以及Game Pass首发权,微软向GSC支付了一笔数额巨大的预付款。
这意味着,在游戏尚未完全开发完成之前,《潜行者2》已经实现了盈利。对于一家长期在战火纷飞环境中坚持开发的乌克兰工作室而言,这份来自微软的“安全网”无疑至关重要。
Grygorovych的爆料再次印证了微软Game Pass商业模式的独特逻辑。对第三方开发商来说,把新作首发加入Game Pass就意味着要放弃传统的纯销量驱动模式,不过能换来一笔不少的、没有风险的预付款。
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