《龙之剑:觉醒》由《龙之谷》创始人朴正植主导开发,采用虚幻五引擎制作,将登陆PC与移动端平台。该作融合了《百魂战记》与《龙之谷》的创作经验,致力于为玩家带来全新的游戏体验。
有玩家评价,要是这套内容继续以手游模式运营,恐怕很难引发大的反响;而转为买断制单机后,玩家只需一次付费,就能体验到手游里需要大量氪金才能获得的完整内容,《龙之剑:觉醒》这次的转型确实很良心。
有网友也借此提出猜想:未来会不会有更多生命周期走到尽头的手游,取消抽卡体系、稍加改造后以买断单机形式登陆PC平台,不必直接关停服务器,延续IP价值。
当然,也有理性的声音认为,移植和改造需要投入成本,并非所有手游都适合转向买断制模式,这种模式能否持续复制还有待进一步观察。
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