索尼宣布2028年起停止生产PS5实体游戏光盘的决定,在行业内引发的反对声音不断升级。继多位分析师与业内人士公开提出批评后,《魔界战记》系列创始人新川宗平(Sōhei Niikawa)近日在接受采访时也予以严厉谴责,明确表示若索尼打算彻底放弃实体游戏,“不如连主机也一同停止生产”。
作为一手打造《魔界战记》系列的资深开发者,新川宗平参与的该系列每一部作品都曾登陆PlayStation平台并推出实体版。在接受Noisy Pixel采访时,他首先就实体版的价值表达了自己的坚定看法:“我觉得实体版游戏特别重要。对粉丝来说,能把自己喜欢的游戏作为实物留存,是很有意义的事。它会成为承载玩家珍贵回忆的纪念物。”
他接着表示,自己虽然理解索尼的商业考量,但认为公司并未理解粉丝在获得签名实体版游戏时的那份感动。
在表达理解之余,新川宗平对索尼的战略提出了极为尖锐的质疑:“如果他们要走到彻底取消实体包装这一步,那不如连硬件也一并取消。有台电视就够了,还要主机做什么?既然要消灭实体游戏,那就干脆做到底。”
这番话直指索尼数字化战略的内在矛盾:如果所有游戏都转向纯数字发行,PlayStation主机作为物理媒介载体的核心价值将大打折扣。新川的言下之意是,索尼若彻底抛弃实体介质,传统游戏主机的存在意义本身也将面临重新定义。
新川宗平并非首位公开对索尼这一决策提出批评的业内人士。在此之前,游戏行业咨询公司创始人Michael Futter已明确将该决策定义为“极端反消费者”,而Morningstar的分析师Kazunori Ito也发出警示,指出实体零售店将“不断萎缩直至最终消亡”。
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