据Playground消息,一位海外游戏爱好者正在开发一个硬核趣味项目,专门对《天国:拯救2》的游戏场景和现实中捷克的原型地貌进行对比,其超高的还原度引发了不少玩家的热烈讨论。
这位用户特意前往游戏里库滕贝格、萨扎瓦两大区域对应的现实原型地点,全程带着360°全景相机,在捷克当地拍摄了200多张实景全景照片。与此同时,他严格还原游戏内的同款拍摄机位和视角来截取游戏画面,完成了现实与游戏的双向精准对比。最终的成品效果非常震撼,大部分场景的实景照片和游戏渲染画面高度吻合,几乎难分彼此,只有路边停着的现代车辆,才能勉强作为区分现实与游戏的标识。
目前库滕贝格对应的现实捷克库特纳霍拉区域内容已基本完工,预计上线165个对比点位。萨扎瓦区域的实地取景工作也已全部完成,后续将陆续处理素材,新增70至100个对比点位。唯一遗憾的是,受恶劣天气影响,特罗斯基城堡的拍摄工作暂时搁置,创作者计划今年夏季重返该地补拍素材。
其实《天国:拯救2》的现实原型地早已形成专属粉丝文旅热潮,库特纳霍拉当地推出了游戏主题观光线路,还有玩家自制朝圣GPS寻宝任务,吸引大量粉丝打卡体验。而开发商Warhorse Studios也一直积极联动现实原型文化,此前曾为初代游戏原型皮尔施泰因城堡发起修复募捐,最终筹得超6.5万美元,助力古迹修缮。目前官方也已注意到这款粉丝自制对比项目,并表示会将其展示给团队成员。
值得一提的是,这个公益项目如今遇到了点小麻烦。创作者本打算让全站内容免费开放,可受版权规则限制,没法用“Kingdom Come”以及KCD相关字样给网站命名,到现在都没确定合适的名称。所以他公开向游戏社区征集命名方案,被选中的人不仅能署名展示,还能提前体验网站后续更新的全新区域内容。
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