公司新推出了沉浸式3D会议功能,用户能够在虚拟空间里以头像的方式会面,体验空间音频效果,还能在可自由漫游的房间和社交区域互动,并且全程无需退出应用程序。

这一情况意味着微软对Mesh的定位发生了变化,它不再作为独立产品存在。从2025年12月1日开始,Mesh将停止服务,而沉浸式协作功能目前已整合到Teams里,Teams是众多组织日常使用的平台。
“沉浸式活动可以通过定制体验在多个兴趣点上增强员工的参与度和联系,非常适合全员会议、展示、公司活动、新员工入职和培训,”微软产品营销经理Drew Blundell表示。
沉浸式活动正式上线
微软表示沉浸式活动现已普遍在Teams中可用并可在Windows、macOS和Meta Quest设备上运行。用户现在可以使用他们已经熟悉的工具,如Teams日历、聊天和协作工具,计划、管理和主持沉浸式体验。
沉浸式活动构建了一个3D环境,参与者以头像形式加入,探索虚拟空间,并在小组中交流。“通过沉浸式活动,组织者可以创建定制的3D环境,参与者以头像形式加入,自然互动,感受到真正的存在感,”微软补充道。
微软的支持文档解释说,沉浸式空间使用Mesh技术来实现空间音频、共同存在和在3D空间内的自由移动。这些功能现在支持在Teams内的站会、头脑风暴会议、入职活动、社交活动和休闲团队聚会。
用户可以通过Teams桌面应用程序或使用Meta Quest头显加入沉浸式空间。他们可以四处走动,在第一人称和第三人称视角之间切换,并自定义头像。微软提供多种环境,如湖畔小屋和绿洲,组织者可以添加品牌元素、媒体屏幕和其他资产。
举办沉浸式活动需要符合条件的商业Teams许可证和Teams高级许可证。同时,共同主持或参加需要标准的Teams许可证。
Mesh退役,Teams接管
随着微软将Mesh整合到Teams中,而不是将其作为一个独立客户端,熟悉的协作空间成为沉浸式工作的新家。
公司把空间互动设定为日常会议的常规组成部分,而非一套专门的功能模块,这一做法意味着微软元宇宙愿景的未来形态如今已完整地融入Teams平台之中。
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