Creative Assembly最近在官方论坛公布了《全面战争:中世纪3》的新信息,透露了这款策略游戏所聚焦的历史时期。开发者表示,起始年份的选择并非简单之事:它不仅影响战役的开端,还决定了游戏整体会包含中世纪历史的哪个阶段。
团队经过最终商议,确定《中世纪3》的时间跨度约为三百年,具体范围大致是从公元1140年到1440年。在开发团队看来,这一历史阶段最能展现中世纪世界的动态发展脉络,也能够清晰凸显出军事、经济、政治以及社会结构等各个层面的关键变革。
开发者旨在展现世界如何逐步演变:从十字军东征和锁子甲骑士的时代,到板甲盛行、王朝战争持久以及火器初现的晚期中世纪。与此同时,经济也将随城市发展、改革和城市化进程而演变,冲突焦点将从宗教斗争转向国家间的大规模战争。该时期的全球性挑战,如瘟疫、起义和入侵,也将在游戏中扮演角色。
1140年被特别强调为极为合适的起点。此时十字军东征正如火如荼,关键势力已在地图上登场,世界充满紧张冲突。英格兰处于无政府状态,神圣罗马帝国面临霍亨斯陶芬与韦尔夫王朝的斗争,而在黎凡特地区,十字军国家与崛起的穆斯林统治者对峙,形成了错综复杂的联盟与敌对网络。
在概念设计上,《中世纪3》旨在将战役明确划分为不同的“时代”,让玩家能感受到自己王国随时间的逐渐演变。开发者强调,中世纪并非现代意义上的民族国家时期,而是其逐渐形成的阶段。到战役后期,国家开始形成更清晰的特性和中央集权,从混乱且充满尝试的历史阶段中脱胎而出。
团队表示,具体年份或许还有微调的余地——关键在于数十年的整体时间跨度,而非精确固定的日期。截至目前,《全面战争:中世纪3》的发售日期仍未对外公布。
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