在《暗影明晰:远征33》的最终战场上,有位玩家凭借“禁断闪避”的自我约束,完成了长达8小时的终极冥想。他的盾牌在狂风骤雨般的攻击里鸣响了10,545次,每一声清脆的“叮”,都是对游戏机制最透彻的洞悉与最极致的戏谑。当其他玩家在密集弹幕中辗转腾挪,他选择如山峰般稳稳伫立;当常规认知主张“避其锋芒”,他践行“格其锐气”。这10,545次招架,筑起了一道驳斥游戏设计常理的叹息之墙。本文除了复盘这场战斗的详情,还将深入剖析:这场挑战怎样重新诠释了“防御”的终极模样,以及它对所有玩家战术思维带来的颠覆性启发。
在历经8小时以及超过10,000次招架后
一位《克莱蒙斯:33号远征队》(Clair Obscur: Expedition 33)的超级粉丝因在极其苛刻的条件下击败了游戏中最强悍的BOSS之一而受到赞誉。
尽管等级不足但并未退缩,Reddit用户Recordbreaks发布了一张截图,显示他们在成功完成了10,545次招架后击败了实力强劲的BOSS“决斗者”(Duollistes)——这感觉比我在整个游戏过程中完成的招架次数还要多。
这场遭遇战耗时8小时2分钟36秒,Recordbreaks表示期间他们“大概只休息了5到10分钟”去拿零食,然后就“继续战斗”。
决斗者
“决斗者”是上个月作为游戏备受期待的告别更新内容加入《克莱蒙斯》的,它位于新的“无尽之塔”地点。该区域包含一系列旨在为这款热门角色扮演游戏提供顶级挑战的BOSS,尽管如此,普通满级玩家击败它们的时间通常远不需要8小时。
“耗时这么久的唯一原因是我还没有为Verso配置好能造成数百万伤害的属性,”Recordbreaks承认道,并表示他的小队等级仍在80级左右。“他每次攻击大约只能造成20万伤害,而且这还是在‘轮盘’对我有利的情况下,但大多数时候并非如此。”
虽然一些粉丝认为Recordbreaks完全可以先退出战斗,调整好角色配置后再重新开始,但绝大多数粉丝都在赞扬这位玩家投入了相当于一个全职工作日的时间来强行击败BOSS。
然而,最超现实的部分是什么?在整个战斗过程中,Recordbreaks完全避免了闪避,以至于没有记录到一次成功的闪避,而是选择了更难的选项:每次都招架攻击。
“每分钟招架22次,几乎每三秒就要招架一次,”一位粉丝在计算后指出。
“兄弟,为了那个BOSS花了一个全职工作的时间,还有1万次招架,太强了,”xXxZeroTwoxXx赞叹道,“恭喜你,伙计。”
当被问及坚持的原因时,Recordbreaks回答道:“为什么?因为我想这么做。怎么做到的?凭着纯粹的意志和决心。我有什么毛病吗?还没去看心理医生解决这个问题。”
随着《克莱蒙斯:33号远征队》的开发工作宣告结束,粉丝们已纷纷开始猜测后续的发展方向——毕竟游戏开发商此前曾透露,《克莱蒙斯》本身是一个“系列名称”,《33号远征队》不过是这个宏大宇宙下的其中一则故事而已。
曝《CS2》已正式启动宠物小鸡功能的开发工作
Steam春促活动已全面开启,海量游戏价格降至历史新低
玩家吐槽《红色沙漠》谜题太难 官方首日补丁将添加文字指引
《红色沙漠》正式发布:帕卫尔大陆探索征程启动!
太神了!Steam《死亡搁浅2:冥滩之上》收获如潮好评,国区好评率达96%
《大表哥2》制作方力挺《红色沙漠》:有望对《GTA6》形成冲击
《暗黑破坏神4》游戏总监回应频繁调整:这属于正常现象
一加15T堪称小屏影像天花板,配备3.5倍潜望长焦,OIS光学防抖功能也没落下