近日,因《博德之门3》而声名鹊起的拉瑞安工作室,借助官方Reddit AMA活动,披露了旗下新作《神界》的一系列开发细节。技术总监伯特·范·塞默蒂尔证实,这款游戏在正式推出时会支持合作玩法。
塞默蒂尔称:“合作模式会在游戏上线时推出。”至于联机玩家数量,他给出了灵活的说明:“可共同游玩的玩家人数将由最终确定的队伍规模决定。不过因为该项目还打算支持模组功能,玩家能自行拓展这个人数。合作模式的玩家数量不存在硬性限制。”这表明,借助社区模组,游戏的合作规模或许会远超常规设计。
除了合作模式,工作室CEO斯温·文克也回应了近期备受争议的生成式AI话题。他明确表示,《神界》将不会使用“任何生成式AI创作的艺术内容”。他补充说明,拉瑞安在开发中仍可能使用某些形式的AI工具,但这些工具将完全基于团队过往作品的训练数据,以确保内容的原创性与统一风格。此次澄清是对文克上个月关于AI的言论引发争议后的进一步说明。
《神界》在上个月的TGA颁奖典礼上正式公布。斯文坦言,在《博德之门3》取得巨大成功后,团队感到“压力更大”,但他仍相信《神界》“在所有方面都将比《博德之门3》更好”。
目前《神界》还未公布具体的发售时间范围,但会和《博德之门3》一样,通过“抢先体验”的模式发布,在社区玩家的参与下逐步对游戏内容进行完善。
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