《圣歌》服务器于近期关闭,这一事件再次让外界将目光投向BioWare在在线服务类游戏领域的尝试。不少长期游玩该作的玩家依旧给出正面评价,与此同时,曾参与该项目的开发者也对外公开说明了游戏未能取得成功的缘由。
BioWare资深制作人、《龙腾世纪》联合创作者马克·达拉(Mark Darrah)近期发布视频,回顾了自己参与《圣歌》开发周期的经历。他曾在该游戏开发的最后16个月里担任项目负责人,并提到了“Anthem Next”计划——这是BioWare在游戏发售后,为优化游戏体验所推进的后续开发项目。不过,Anthem Next已于2021年被正式取消,团队的工作成果只有一部分被融入到了原游戏当中。
达拉在采访中表示,如果Anthem Next持续推进,游戏可能有机会实现类似《无人深空》的翻盘式回归。他同时认为,EA取消Anthem Next的决定是发行商的“错误”。BioWare在2021年的官方声明未明确指出取消决策的责任方,但从内容可看出,工作室内部并不完全支持该决定。
随着《圣歌》服务器的关闭,这款游戏正式走完了它的生命周期,BioWare团队也已进行了规模缩减,当下主要精力都集中在新作《质量效应》的开发工作上。业内相关人士表示,《圣歌》的失利给工作室的运营带来了一定程度的影响,不过大家依旧对BioWare能在后续项目里实现重振抱有期待。
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