各平台更新时间不同,具体如下:
WeGame、Epic:2026年1月12日16:00(UTC+8)
PS5、Xbox:2026年1月13日16:00(UTC+8)
Steam:2026年1月14日16:00(UTC+8)

之前很多人不满,为什么玩家最多的Steam平台最后才上线?
冯骥曾亲自回应这个问题:为了在用户较少的平台进行灰度测试,以避免更多玩家体验受到影响,“这是比较常见的灰度策略,强行同步更新会有更大的稳定性风险,还请多多包涵”。

这次更新并没有带来一些新功能,主要是修复了一批bug,具体如下:
问题修复
修复由于超采样清晰度设置项功能异常,导致的性能表现和预期不符的问题(PC)
修复特定情况下,应用推荐画质等级后无法正确设置超采样清晰度的问题(PC)
修复石中境区域水面表现异常的问题
修复特定情况下雪地互动表现异常的问题
修复性能模式中,行旅图界面显示存在撕裂的问题(PS5)
修复在若仙庵场景中释放【精魄·不白】会导致崩溃的问题
修复在特定画质下,【石猿】部分技能特效提前消失的问题
修复Steam平台下控制器类型设置项在游戏重启后无法正常保存的问题
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