《真三国无双:起源》的DLC扩展包“梦幻四英杰”定于1月22日推出。此扩展将新增四条本篇未涉及的IF线剧情、全新的随行角色、新武器,还有“训练场”模式。在该DLC发布前,OmegaForce工作室负责人兼《真·三国无双起源》制作人庄知彦接受了外媒FAMI通的专访,分享了他对这款游戏未来发展的规划。
庄知彦此前已多次暗示,他有推出《真三国无双:起源》续作的想法,但从目前情况来看,或许单靠一部续作并不足以完整呈现后续的故事脉络。他说道:“就像我在游戏发售前后的采访里所提及的,这款游戏最初是按照两部曲的框架来规划的——本代作品聚焦于赤壁之战以前的剧情,要是推出续作,就会将故事延伸至五丈原之战。”
不过,在《真三国无双:起源》开发完成后,庄知彦意识到,游戏对赤壁之战之前的剧情描绘,其细致程度远远超出了最初的预期。“我发现,如果在一部续作中保持同样的叙事密度,同时又要讲完直到五丈原之战的全部内容,那几乎是不可能的。”也正因如此,OmegaForce开始认为,如果真的要继续这个系列,或许必须以“三部曲”的形式来推进。
作为制作人,庄并未确认任何明确的续作计划,但他表示,未来是否能够继续开发新作,将取决于本体与新DLC的销量表现。
值得一提的是,OmegaForce起初并未打算为《真三国无双:起源》打造大型DLC,但鉴于游戏本体销量远超预期,团队才敲定推出这次扩展内容。由此可见,玩家们对续作的期盼或许并非难以实现。联系庄知彦之前的表述,未来的新作也有机会加入玩家呼声颇高的自定义角色创建功能。
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