网络上流传着一批别具一格的截图与概念原画,它们展现出《地铁:逃离》在创作初期的模样。这些公开的资料时间可追溯到2015至2016年,那时4A Games工作室正着手为这款具备开放场景的宏大项目构建核心框架。
这些画面让粉丝们得以窥见游戏开发幕后,目睹后启示录风格俄罗斯的构思演变。可以看出,早在开发初期,制作团队就对环境细节和光影效果投入了极大关注,这后来也成为了该游戏的标志性特点。
早期资料:
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