万代南梦宫在公布《噬血代码2》的世界观与战斗机制细节数日后,推出了一支全新预告片,此次主角聚焦于单一角色——泽侬·古里夫哥特。这支时长约3分钟的预告片,让玩家近距离了解了这位被称作“遭受万年囚禁的异端复生者/英雄”的角色。
从性格层面观察,泽侬·古里夫哥特的表现颇为张扬浮夸。他先是邀请玩家前往自己的“禅室”,紧接着便呈现了一段完整的歌舞表演。在歌声里,这个角色袒露了内心的信念:要在这个“被黑暗笼罩、欢乐悄然流逝”的世界中,为明日而战。
在泽侬的几句唱词过后,预告片展示了与该角色并肩作战的实机玩法。和泽侬组队能收获不少优势,其中就包括他施展的大范围横扫攻击与各类特殊技能。
角色设计方面,泽侬·古里夫哥特堪称对“暗黑铠甲骑士”形象的趣味重塑——这很大程度上归功于他铠甲上繁复华丽的装饰,以及头盔上的电子面部所呈现出的丰富表情。预告片还进一步展现了他顺从的特质:他能够召唤出一众恶魔,这些恶魔起初只是造型精美的雕像,随后便会苏醒,奏响乐器为泽侬的歌声伴奏。
预告片:
本周早些时候发布的总览预告片,向玩家呈现了一场终结世界的灾难,以及玩家将以复生者猎人身份直面的巨大威胁——月之掠夺者。本作的主线剧情,将围绕着强化四位英雄的封印、阻止毁灭性的“灾厄复苏”展开。
正如泽侬·古里夫哥特的预告片所呈现的,在游戏世界中与其他角色组队,是《噬血代码2》的核心玩法之一。总览预告片也展示了玩家与形形色色的角色并肩作战的画面。除此之外,玩家还能与盟友进行融合,获得力量增幅,以此挑战更强大的敌人。
《噬血代码2》将于1月29日登陆PC、PS5及Xbox Series X/S平台。制作人饭塚启太在本月初证实,本作的流程长度与前作大致相当,甚至可能略长一些。他还提到,不应该将《噬血代码2》归类为类魂游戏,相反,这款游戏被定义为“剧情向探索动作角色扮演游戏”。
饭塚启太称:“类魂游戏作为一种游戏品类,其普遍共通之处在于为玩家带来成就感。玩家通过在各个区域进行探索和历练,不断积累经验,随后就能够挑战难度更高的地下城与敌人,而这恰恰是类魂游戏的魅力核心。”
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