周五,《神鬼寓言4》在Xbox开发者直面会上以一段实机演示亮相,呈现了目前为止最为深入的展示内容。这款游戏已确定于今年秋季登陆Xbox、PC以及PlayStation 5平台,不过有消息透露,开发方仍在考量另一款主机平台。
知名爆料人Jez Corden表示,任天堂Switch 2也在被纳入下一款《神鬼寓言》游戏的平台考量范围。尽管目前“尚未完全确定”,但能明确的是“相关方正在为未来做规划”。
外媒gamingbible指出,多平台发布对Xbox来说并非新鲜事。过去几年,该公司已越来越明确地表示,希望将更多游戏带到其他平台。然而,任天堂Switch/Switch 2似乎更具挑战性一些。
媒体表示,完全支持跨平台游戏,但这确实让人不禁思考:Xbox在这整盘棋中的最终目标究竟是什么?如果Xbox计划完全放弃硬件,那么将越来越多的游戏移植到其他平台会显得更合理。有点像多年前世嘉退出主机大战,转而专注于软件业务那样。
但情况显然并非如此,因为Xbox仍在开发其下一代主机,而最新的传言表明,它将凭借强大的硬件和与之匹配的价格进军PC市场。
你认为Xbox的全面跨平台策略是利大于弊还是弊大于利?如果游戏全平台可玩,未来Xbox主机将依靠什么吸引消费者?你作为玩家,在什么情况下仍会优先选择购买Xbox而非其他平台?欢迎聊聊你的想法。
一个让人疑惑的点在于,要是在其他平台上就能玩到Xbox及其工作室推出的大部分游戏,那还有什么理由能让我去买它的下一代主机呢?像V社的Steam Deck,虽然性能稍逊一筹,但听起来也开始成为更划算的选择了。媒体觉得,Xbox在把自家游戏推向哪些平台这件事上,好像变得太随意了。
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