P社首席执行官弗雷德里克·韦斯特在近期面向投资者的报告中坦言,过多的DLC或许会让新玩家望而却步,但公司并不计划改变现有的内容分发模式,不过他们正在采取一系列举措来规避这类问题。
他提到,工作室完全能体会到玩家进入Steam页面,看到《十字军之王》《欧陆风云》这类游戏下方罗列着数十个DLC时,难免会心生迟疑、不敢轻易下单,特别是那些对游戏本体内容是否充足还存有疑虑的玩家。为了降低入手门槛,P社准备了几项应对办法,像包含DLC的新手礼包、依据不同地区制定价格、推出大幅折扣、开展发行商专场促销活动,以及DLC订阅服务等。
这位负责人强调,这些方法已显示出良好效果,尤其订阅服务已覆盖公司约一半的产品目录,玩家每月支付少量费用即可立即获得所有额外内容。但P社将继续探索让游戏对更广泛受众更具吸引力的方式,目标是让玩家能够"体验所有内容",而不必立即面对长长的DLC列表并花费大笔资金。
与此同时,P社依旧秉持长期项目支持的战略。正是这种着眼于长期发展的模式,让P社即便在近几年推出的游戏,也会配备大量DLC与频繁的更新内容——这既是公司的核心优势所在,却也成为玩家们频繁吐槽的地方。
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