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巫师之昆特牌

巫师之昆特牌

版本:11.10.9 / 大小:179.29MB

更新时间:2026-08-18 14:02:08 / 语言:中文

类型:棋牌卡牌

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游戏简介

《巫师之昆特牌》官方版作为从Steam移植的卡牌策略手游,以“回归初心”版本为核心更新,融合卡牌收集、策略对战与多模式玩法,玩家需通过构建满足“25张牌+13张单位牌+人口≤165”条件的牌组,在3战2胜制的回合对战中(每回合通过近战/远程战线战力总和定胜负),结合与调度次数挂钩的全3D领袖技能、阵营专属多路线奖励树(战斗获奖励点解锁资源、卡牌及牌桶),体验经典模式(R25级解锁休闲/排位,排位有等级奖励)、赛季模式(每月特殊规则,需任务解锁头像等奖励)、10级开放的角斗场(150矿石/8元购“镜之残片”门票,选领袖+26张牌,9胜/3败结束,9胜得随机橙卡)及超30小时单人战役《王权的陨落》(购得20张特定卡,解锁闪卡等奖励),更通过v11.10.9版本的“平衡委员会”投票系统让玩家掌控卡牌更改权,全方位考验策略布局与临时决策能力。

游戏攻略

《昆特牌》的每一次游戏,都是3战2胜制,玩家在3个回合中,只要赢得2个回合即可获胜。回合的获胜方式为:战斗力总和较大的那方获胜。

以上图为例,3个回分的战斗力比数分别是:第1回合47:17、第2回合7:10、第3回合19:18

《昆特牌》对战画面,战斗力即是前后两牌战线的加总。

游戏中的介面相当简洁,最下方的是玩家手牌(上限为10张),右边是玩家牌组(尚未抽出的牌)、左边是墓地(已经使用过或是阵亡的牌)。每位玩家的前方有两排战线,第1排是「近战」、第2排是「远程」,这两排的战斗力加总就是你该回合的得分,只要在该回合双方都按下PASS或是打到没手排以后,战斗力大的那方就可以获得该回合的胜利。

原则上所有的卡牌都可以随意选择放置在任一排的战线,不过有些卡牌的能力会依据你放置的战线而启动不同的效果,而有些特殊牌可以针对指定的某排战线产生影响,所以每张牌的摆放位置和顺序都会对于战局有相当关键的影响。

每位玩家在轮到自己的时候,主要有以下2种行动可以选择。

1、行动

(1)选择性(可做可不做):使用领袖能力

(2)选择性(可做可不做):使用已放置于战场上的卡牌能力

(3)出一张牌,有些牌会有一些特殊功能,譬如抽取牌推中的某种类型的卡牌并且使用它,但大原则就是一次的行动状态中只能打出一张牌,然后顺着这张牌的后续连动效果来进行。但如果你已经做了第(1)、(2)的行为其中一项,那么本次行动一定要出一张牌。

2、结束本轮(Pass),不在本轮进行其他行动

双方会一直交替进行这样的步骤,一直到双方都选择了Pass或是有一方已经没有手牌的情况,才会进行双方的战斗力结算。

牌组构成

构成一副牌组必须满足以下3个条件:

1、至少需要25张牌(金色和紫色品质的牌一副牌组只能放1张,白色品质的牌一副牌组最多可以放2张)

2、至少需要13张单位牌(总共有3种不同种类的牌:神器牌、特殊牌、单位牌)

由左至右分别是神器牌、特殊牌、单位牌。只有单位牌才会在左上角显示该单位的战斗力,右下角的数字为该卡牌在牌组中所占用的人口数

3、牌组的人口上限不能超过165(每张牌的右下角都会显示此张牌所占的人口数,不同的领袖能力也会影响所占人口数的多寡)

随着编组卡牌,左上方的牌组限制也会跟着你挑选的牌组进行即时的计算

游戏特色

《巫师之昆特牌》“回归初心”版本推出巫师世界两军对垒模拟、全新重制的棋盘、全3D建模的领袖、与调度次数相关的领袖强力技能以及各阵营独特且有多条路线的奖励树,玩家可通过战斗获得奖励点数解锁游戏内资源、卡牌和多种牌桶。

1、巫师世界两军对垒

模拟了两支军队在《巫师》世界的交战。“回归初心”版本则推出了全新重制的棋盘,根据各个阵营的特色与背景故事匠心打造。

2、领袖重现3D建模

新版本的领袖为全3D模型打造,他们站在战场上,统领三军。领袖拥有强力的技能,并且与调度次数相关。

3、收藏进度个性选择

每个阵营都拥有独特的奖励树,奖励树设有多条路线。通过在《巫师之昆特牌》中进行战斗,获得奖励点数,来解锁游戏内资源、卡牌和多种牌桶,这些都将帮助您获得最好的游戏体验。

游戏模式介绍

昆特牌包含经典模式(含排位和休闲,排位有等级奖励、休闲无碎片变化)、赛季模式(每月一赛季有特殊规则,需完成任务解锁奖励)、角斗场(10级开放,需门票进入,选领袖和26张牌,累计9胜或3败结束,奖励随胜场增加)和单人战役《王权的陨落》(购买得特定卡片及奖励,游玩解锁闪卡等,游戏时间超30h)。

1、经典模式—排位和休闲

中间的就是经典模式,左边的就是赛季模式

经典模式是昆特牌最基础的对战模式,主要分为排位和休闲两大板块。当玩家的天梯等级达到25级(R25)及以上时,即可开启非排位进程(休闲模式)——只需勾选经典模式下的对应选项就能进入。休闲模式不会涉及碎片的增减,很适合玩家尝试各种黑科技卡组。要是打天梯感到疲惫,不妨切换到休闲模式放松一下。而当取消排位进程的勾选时,就正式开启了排位之旅,此前提到的排位等级及对应的排位奖励,只有在排位模式中才能获取。

2、赛季模式

赛季模式是昆特牌里充满趣味的玩法,每月更新一次,每个赛季都设有独特规则,这些都是常规对局中体验不到的(类似炉石传说的乱斗模式,但持续时间为一个月)。此外,在赛季奖励树中用奖励点点亮奖杯时,还需在赛季模式里完成对应的任务,才能解锁头像、头像框、卡背等奖励。要是你想找些乐趣,那就快来赛季模式试试吧~

赛季奖励树

3、角斗场

昆特牌的角斗场模式将在玩家达到10级后开放,通过支付150矿石或¥8购买门票“镜之残片”进入。第一次进入角斗场默认赠送一张门票。角斗场模式对于一个萌新快速熟悉认识卡牌大有裨益,因为不同于对战模式——出场率高的就那么几张牌——角斗场的卡池包含昆特牌已发行的所有卡牌。这意味着你有机会选到任何一张卡牌,不管它是否冷门。

但尽管如此,我们仍建议你多去打打排位,因为那样获取的资源更加丰富,角斗场对于技术不到位的人来说,无异于被割韭菜。

赢得越多就赚得越多,就这么简单

在一开始,玩家会从三个领袖中选择一个作为本次角斗场的领袖。

玩家需要依次从每次出现的4张牌里选1张,总共选26张。每次出现的四张牌颜色(不是稀有度)一致,要么全是金色,要么全是铜色。一般情况下,一套牌的金色牌数量大概在13张上下(也就是金铜各占一半)。不过也存在极端情况,比如欧皇选的整套牌里铜卡只有三四张,或者非酋选的铜卡比金卡还多。角斗场每次出现的四张牌,除了颜色固定外,其他完全随机,和点数、费用无关,而且可以选重复的金卡。每轮角斗场中,累计赢9次或者输3次就结束。结束时的奖励会随着胜场数增加而更丰厚,除了固定的核心牌组牌桶,还可能有星尘、碎布和矿石。另外,拿到9胜还能获得一张随机橙卡。

4、单人战役—王权的陨落

《王权的陨落》作为《巫师之昆特牌》的单人战役资料片,购买后能得到20张特定卡牌(这些卡牌也可在游戏内合成,王权卡普通版本的合成费用与其他卡牌相同),还有一些头像、称号等奖励。游玩《王权的陨落》还能解锁这20张卡牌的闪卡版本(无法合成,只能通过开启游戏内隐藏宝箱获取),以及更多头像、头像框、称号和卡桶星尘奖励等。对于新手玩家而言,王权相关资源是游戏初期的宝贵财富。不过,由于目前王权卡的合成资源点有所降低,且手机端不支持《王权的陨落》,所以它不像以前那样是非买不可的了。

当然除去这些奖励,《王权的陨落》本身的游戏时间超过30h,是一部不可多得的单机游戏佳作(远远超过一般资料片的体量)。强烈建议喜欢单机游戏、卡牌游戏或解谜游戏的玩家购买尝试。

游戏流程

选择牌组进入练习模式,匹配对手后各抽10张手牌并至多调换3张,通过掷硬币随机决定先后手,自己回合必须且只能打出一张牌,一方放弃跟牌则本局不再行动,另一方继续出牌直到放弃或无牌可出,双方都放弃跟牌后总战力点数高者胜,首局结束后进入第二局,双方各抽2张牌且有一次换牌机会,首局胜者先出牌,第二局结束若战成1:1则进入第三局,第三局双方各抽1张牌且有一次换牌机会,第二局胜者先出牌,先获得2局胜利一方为最终获胜者,若出现平局按规则判定最终结果。

步骤1:选择牌组

选择一套牌组,进入相应的练习模式。

步骤2:抽牌、换牌

匹配到对手后,双方玩家各抽10张手牌,每位玩家可以至多调换3张牌,以此来提升手牌质量。单击不想使用的卡牌便可以换来牌组里一张新牌,如果不想再换牌,可以单击下方的“手牌调度完毕”来结束换牌阶段。

步骤3:决定先后手

待双方都确认手牌后,通过掷硬币方式随机决定先后手出牌顺序,红色硬币代表敌方回合,后手出牌,蓝硬币代表己方回合,先手出牌。

步骤4:出牌

通常情况下,自己回合必须打出且只能打出一张牌。蓝色方先手方选择打出一张牌,红色后手方会打出了相应一张牌跟上点数,如此循环。需要注意的是,玩家不会在每回合开始阶段抓牌,每张牌都没有费用或者资源限制的,玩家可以在自己回合打出任何一张牌。

步骤5:放弃跟牌

如果有一方不想再出牌,可以长按蓝色硬币或者空格键一段时间表示放弃跟牌。放弃跟牌一方玩家本局游戏中将不再有行动回合,也就是说,不能再打出任何一张手牌;另一方玩家可以继续出牌直到他也放弃跟牌或者无牌可出为止。如果任意一方在规定时间内既不放弃跟牌也不出牌,那么系统会随机丢弃其一张手牌。

步骤6:第一局结束

当双方都选择放弃跟牌后,标志着当前小局结束,这时总战力点数高者为胜者。然后场上所有单位都会进入墓场,第二局的比赛也随后开启。

步骤7:第二局

第二局比赛开始时,双方各抽2张牌,然后各有一次换牌机会,待双方都确认手牌后,第二局比赛正式开始。

步骤8:第二局结束

在第二局,首局获胜的玩家必须先出牌,另一方必须争取获得本局胜利,否则将会被对手连下两局,以0:2的比分输掉比赛。比赛结束方式同第一局,双方放弃跟牌后结算比分。如果双方战成1:1平,那么将进入第三局比赛。

步骤9:第三局

第三局开始前,双方各抽1张牌,并且拥有一次换牌机会。第三局先手方为第二局获胜者,双方打光所有手牌或者都放弃跟牌后,第三局结束。

步骤10:宣布整场游戏胜负

先获得2局胜利一方即为最终获胜者。

有时候正常游戏会以平局收尾,如果前两局战成1:1,则第三局为决胜局,若第三局双方战平,则比赛结果为2:2平局。

如果第一局战平,则双方各算一个胜局,第二局变成决胜,若第二局仍然战平,则双方以2:2的比分打平。

更新内容

v11.10.9更新带来卡牌变化并实现平衡委员会这一游戏内投票系统,玩家将拥有对GWENT卡所有更改的控制权。

v11.10.9:

全新的11.10更新带来了卡牌的变化,并实现了平衡委员会,一个游戏内的投票系统。

这意味着继续前进,您将拥有对GWENT卡的所有更改的控制权。

详细信息
  • 游戏大小179.29MB
  • 游戏语言 中文
  • MD52B0F83880BB136216FA6586FF3EEAF99
  • 发行商CD PROJEKT S.A.
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