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缺氧

缺氧

版本:V1.1.15 / 大小:16.67MB

更新时间:2026-10-18 10:24:45 / 语言:中文

类型:模拟经营

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游戏简介

为玩家准备了一款热度常年居高不下的沙盒生存冒险佳作缺氧游戏,这款缺氧游戏从端游完整移植到移动端,完美保留端游全部核心玩法与内容设定,带给移动端玩家更顺手的指尖操作体验。游戏中玩家将作为殖民小队的领导者,在完全开放的沙盒世界里统筹所有生存相关的事务,带领手下的复制人小队在陌生的外星球地下环境中站稳脚跟,一步步搭建出能长期运转的完备基地,享受亲手打造生存家园的充实快乐,不断规划布局基地功能分区,收集各类稀缺的矿产、水源、气体资源,最终在氧气稀缺、环境极端的陌生星球里安稳生存下去。

缺氧游戏详情

缺氧游戏是一款主打硬核生存模拟的沙盒冒险类游戏,玩家的角色是带领殖民者在陌生星球地下扎根生存的管理者,在这里,你必须统筹所有生存相关的事务,时刻盯着这群复制人的各项需求指标,站在生存规划的最前沿亲自敲定每一处基建细节。如何在极端恶劣的太空衍生地下环境中维持所有殖民者的正常生存,会极大地考验玩家的统筹规划与资源分配能力,很多生存游戏爱好者玩过之后都给出了极高的评价。

项目 详情参数
游戏类型 沙盒生存模拟
移植来源 Steam端游原版
适配系统 安卓5.0及以上
核心玩法 基地搭建/资源管理/生态维持

缺氧中文教程

很多刚上手的玩家找不到中文设置入口,按照以下三步操作就能快速把缺氧游戏切换为简体中文界面,不用再对着外文菜单猜功能选项。1、打开游戏,点击“TRRNSLRTIONS”选项。

2、在弹出来的对话框中,选择“中文”

3、这时会弹出对话框,点击“重启”就可以换成简体中文

缺氧游戏玩法

缺氧游戏的核心玩法围绕基地搭建以及生存资源探索展开:

从挖掘地块、资源分配到管道排布、电力系统搭建,太空新大陆的所有细节都在你的掌控之下。然而,各类生存资源会从你进入游戏的第一秒开始持续被消耗 ,所以如果你想长期安稳生存下去的话,就一定要确保探索资源的节奏足够快,避免后期资源断层。

伴随压力模拟的精神状态管理也是缺氧游戏的核心玩法内容:

给你的新大陆提供娱乐休闲设施、舒适的住宿条件和充足多样的食物,来保证复制人的生存状态不会被过高的精神压力影响。每个复制人之间都有不同的特质,会对高压环境做出不同的潜在破坏性反应。 所以不管怎么安排基建优先级,一定要确保他们的心情保持在稳定区间。

做好热力学温度调控是缺氧游戏里很容易被新手忽略的关键玩法:

在地下太空环境里温度控制是一件需要时刻留意的事情,环境过冷的话基地里的作物会被冻住停止生长,过热的话管道里的水源会直接汽化甚至烧到复制人。

时刻关注周围环境的温度和基地各类设备的热量产出,为你的生存区域维持一个舒适、适宜的温度区间。

用复杂的气体和液体模拟系统提升基地运转效率,也是缺氧游戏的特色玩法内容:

搭建连锁的管道系统,可以迅速的将燃料和液体输送到基地的关键功能区域。合理的前期规划以及解锁对应的科技加成,可以让你的新大陆转变成一个运转流畅的永续生存机器。

缺氧新手攻略

缺氧游戏里很多新手踩的坑都来自开局选址不合理,出生地在温和的沙石环境,资源丰富,有干净水源,可用空间也足够大。开局优先开发这里是性价比极高的选择,只要不随意挖开沼泽区地块,不乱挖暴露的污水软泥,或者挖出来的软泥脏土第一时间收集清理,污氧就不会随便扩散到居住基地内部。

开局先挖好基础生存空间,引清水到底部预留的水池,第一时间制氧,食物先种虱树或者吃土过渡,封闭区域建造专门的污水池,建造伞型顶收集氢气发电,底部聚集的二氧化碳用二氧化碳处理机或者藻类培养盒清理,发电先用人力或者煤炭发电,维持一个纯氧的安全居住环境操作难度很低。等沙石区开发的七七八八,用隔热砖围好整合出温度稳定的沙石环境居住区,用气闭门连通其他区域慢慢开发,节奏会非常顺畅。

紧挨着基地的冰原可以提前开发,毕竟冰原里大多是氧气和二氧化碳,不会产出污氧污染基地环境,稳定种下第一波冰原小麦之后食物供给就彻底稳了,这是非常适合萌新的可持续发展策略。要是放任污水污氧乱跑,小人压力值涨的飞快,只吃土不早点种虱树也挺浪费早期的人力,及时清理关键区域的垃圾,挂几幅装饰画,保持初期压力平稳,才有足够的人力去搭建各类大型基建。

沼泽的污氧密度比二氧化碳大,如果从上层往下开发会弄的满区域都是污氧,一边开发一边放置空气清新器,同步把挖出来的软泥转化成藻类供氧,从下往上或者侧面推进开发会更稳妥,而且挖到喷泉的话可以直接把水引流到家里提前建好的隔热水池存储。

冰原则是因为里面大多是二氧化碳,但被污染的冰融化后会变成污染的水,所以从上面开发一路架梯子推进,不用踩到积水,呼吸换气也更方便。

很多玩家玩了几百天之后居住区满是污氧、天然气、氯气,污水横流,污水又持续产出新的污氧。这样的环境别说后续版本里在污氧环境待久了小人容易得病,污水环境还会秒给小人挂上肮脏buff持续加大压力,对居住环境有要求的玩家根本没法接受。

维持好干净舒适的居住环境之后,管冷控温、搭建恒温种植室、开发各类喷泉资源这些操作,慢慢摸索着推进就水到渠成了。

界面右上角是滤镜功能,可以切换查看各项环境指标,比如氧气分布、水管线路、气体分层情况。打通到天然氧石区块的路可以在前期供氧设备没做好的时候应急,留出充足时间准备其他的设备及物资。

挑选新复制人时不要光看技能数值高低,更重要的是角色自带的特性,万一刷出来个7点学习但自带无法研究特性的小人,反而会拖慢基地科技解锁的节奏。

海藻算是一个前期紧缺资源,但是在特定地块上面可以挖到,就是那种暗绿色条纹型的地块,鼠标放上去会显示海藻标识。前期资源存量足够支撑基础消耗,个人建议先解锁气体相关的科技树,否则等游戏推进一段时间之后你会发现,零散分布的各类杂气很难清理干净。新的小人是定期刷新的,但是前期人数到6个就先不要再接收新人了,多出来的人会额外消耗食物和氧气,整体工作效率也不会提升多少。

和打造世界的逻辑类似,缺氧也需要提前设计好基地整体构造,不然后期满屏的管线乱糟糟还会浪费大量建筑材料。

新手常见误区 正确操作方式
开局无限收新小人 前期人数控制在6人以内
不提前规划管线 基地搭建前预留管线路径
乱挖沼泽软泥 挖出软泥第一时间收集转移

氯气怎么处理?刚开局的时候水资源存量完全够用,只供电解制氧使用,一直种吃虫草保障食物供给,其他耗水的食物配方暂时都不要解锁制作。

解锁机械门科技之后把居住区域完全封好,产热的机器单独划分出一个区域,种植区单独放在另一侧,植物对氧气浓度和温度都很敏感,楼顶造氢气发电设备,楼下一侧水房做好密封别被污染,另一侧放置二氧化碳分解机,煤炭发电机产热量太大要摆的离植物种植区远一些,水电解机搭配2台空气泵,空调做好密封放在中间位置控温。

做好这些准备之后再开始探索野外区域。煤炭、slime、水这些资源统统打包运回基地,碰见氯气区域,先通入氧气中和变为受污染的氧气,再用净化机处理掉就可以。目前氯气只有集中抽起来给特殊植物密封养殖的作用,和氧气放在一起会泾渭分明的分层,氯气往下沉氧气往上升,并不会互相混合。污染氧一般是和有机废物混合之后产生的,如果挖到冰块也可以把氯气抽过去冷凝为液体渗透到地下密封丢弃。

按照游戏后续更新的设计方向氯气以后也会是一种可用能源,目前版本里没有太多额外的用处,暂时只用来调整区域气压,漂白石一次挖一格就好不要多挖,挖多了会持续溢出氯气。

如何自动收获作物?作物成熟之后会停留在植株上,不会自动收获,需要玩家用鼠标划一下成熟的刺花,或者点一下温度计,鼠标划过刺花之后,就可以手动正常收获了。

要注意的是植物本身的收获优先度才是控制小人去收割的核心参数,瓷砖设置的只是播种优先度,点开右下角的收割界面,把收割的全局优先度调到9,然后把冰箱的存放优先度也调到9。设置完之后小人就会立马自动收割自动整理存储。也可以在工作列表那里设置,指定一个小人专门负责收获相关的所有工作。

海藻算是一个紧缺资源,但是在地块上面可以挖到,就是那种暗绿色条纹型的地块,鼠标放上去会显示海藻。前期资源还是挺够的,个人建议先升级,气体那一个科技树,否则等一段时间之后你发现,不好清理空气。新的小人是定期来的,但是请前期到6个人就先不用再要了,多了人消耗事物氧气,工作效率也没提高多少。和打造世界一样,缺氧也需要提前设计基地构造,不然满屏的管线乱糟糟而且浪费材料。右上角是滤镜,可以查看各项信息,比如氧气啦,水管啦,气体啦。打通到氧气方块的路可以在前期应急,让你先去准备其他的设备及物资。选人的时候不要光看技能高低,更重要的是特性,万一来个7学习但无法研究的岂不是亏大了。

缺氧游戏点评

缺氧游戏的整体设计完成度非常高,很多玩过上百小时的老玩家都会给出极高的评价,1.该游戏主要是一个以行星生态构造为核心的模拟经营类游戏。玩家将以小行星为生存基底,调用所有可获取的资源来维持复制人的生存运转。游戏融合了策略规划、基建搭建和硬核生存三类游戏的核心乐趣。

2.缺氧是一款主打地下生存基建的模拟游戏,核心背景设定围绕太空殖民展开。在游戏中,玩家需要挖掘探索未知区块,搭建完整的殖民基地来满足所有殖民居民的生活需求,与此同时,你还能逐步解锁各类科技开展外星生态相关的研究。

3.在游戏开始时,玩家需要挑选前三名殖民者。每个殖民者都拥有四类属性:技能点、专属特质、期望装饰等级和压力触发反应。这意味着,在安排殖民者开荒干活的同时,玩家必须时刻留意他们的生活需求和情绪变化,避免触发负面状态。

4.游戏的操作入口分布在菜单栏的四个角,各个菜单之间的功能划分清晰:左上角显示生存周期和其他相关信息,同时会弹出对应的游戏提示,玩家可以在这里加速或者暂停游戏时间;右上角面板可以查看各类资源存量、角色技能详情、周围环境的氧气温度湿度等实时数据;左下角的菜单可以搭建各类生活必需设施,右下角的菜单用来执行挖掘地形相关的操作。

5.尽管游戏里包含的信息维度很多,但上手门槛并不高,主要得益于官方的细节设计很贴心。比如安排殖民者开荒的时候,玩家不需要逐个控制他们的具体动作。挖掘地块时,玩家只需要根据施工计划圈出采矿区域,殖民者就会自动分配对应任务,AI逻辑非常智能,你不需要针对单个殖民者下达细碎的操作指令。

缺氧游戏生态说明

缺氧游戏里不同生态区块的资源和环境特性差异极大,摸清楚每个生态的特点才能更高效地开发资源。舒适生态

舒适生态是玩家的起始出生生态,有清洁的水、泥土、砂石、沙、煤、藻类以及铜矿,铜资源还能提供少量装饰加成。在你找到其他稳定食物来源以前,可以依靠野生的鬃毛花与餐麦树获取食物。每次开局至少会刷出三块氧石,在研发出持续供氧设施之前,可以直接依靠氧石产出的氧气生存。在这之后,藻类提供的氧气供给能让你再安稳坚持20天以上。

沼泽生态

沼泽生态整体温度偏高,区域里充满污氧,气压数值往往很大。沼泽生态分布着更多的藻类,能帮你解决前期供氧不足的问题。所有挖出来的淤泥也都能转化为藻类用来制氧。第一层岩石是沉积岩,硬度很低可以快速开采。此处出产的金汞齐是隔热性能最好的金属原料。套圈草在这里自然生长,它是后期制作保暖衣物的核心材料。气泉是沼泽生态的独特产物,分为天然气泉和蒸汽泉两类。

腐蚀生态

腐蚀生态比沼泽生态的温度还要高一些。这里生长着品查椒,它的果实可以用来在烹饪台制作香辣面包。区域里分布着大量不可呼吸的氯气和氢气。漂白石可以制作手部消毒器,能让你的复制人随时保持干净不沾细菌,磷钙土可以制作肥料,给品查椒施肥提升产量。腐蚀生态往往有煤、火成岩和铁矿的大型矿脉,铁矿属性和其他金属材料相比不算出色。这里还生活着莫波这类特殊生物。

冰冻生态

在冰冻生态活动时,一定要给复制人穿上用织布机产出的温暖外套,不然复制人很快就会患上低体温症。这里的温度范围在-20 到 -40°C区间。分布着大量的冰、污染冰和雪,可以挖回来液化转化为水资源。有花岗岩和黑钨矿的矿脉,两类矿石都有绝佳的导热能力。气体成分以二氧化碳和少量氧气为主。植物方面自然生长着雪粒麦和维兹草。

缺氧游戏攻略

缺氧游戏里玩到后期可以搭建出容纳更多人口的大型基地,一、基地总体布局

满配状态下可以容纳共18人,主基地安排14人负责日常运维,偏远的分基地安排4人专门负责资源加工。

工业区域布局分享

把所有产热高、产污染气

详细信息
  • 游戏大小16.67MB
  • 游戏语言 中文
  • MD52512EF33396384E4D2074894B624919E
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