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星之翼

星之翼

版本:V0.0.353 / 大小:1.7GB

更新时间:2025-09-07 12:56:05 / 语言:简体中文

类型:角色扮演

截图预览
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游戏简介

星之翼,这是一款二次元战姬对战类型的手游。它采用GVGLike玩法,主要模式为1v1和2v2 。在游戏里,玩家能够解锁自己心仪的二次元角色参与战斗。Q萌的角色外形与帅气的机甲套装相搭配,简直把男生群体一网打尽。而且游戏中角色的强度存在差异,要是你是新手,建议选择强度较高的角色,如此一来会更容易赢得对局哟!

其中融合了机甲美少女与经典GVG格斗玩法,3D竞技挑战,其玩法以1V1、2V2对战为核心,尽情享受到战斗的刺激体验!2v2的对战玩法拥有多种角色搭配方式,快来尝试一下吧!

星之翼兑换码

1、最新兑换码:XZY666、XZY888、XZY999、XZYtap

2、通用兑换码:VIP666、VIP777、VIP888

3、福利兑换码:ETGDKAIQN、OLKUEBXVC

孽灾+瓦尔基娅-通天塔数据中心

省流总结

前排照旧先给个省流总结:狼妹属于极端前卫机,移动速度慢,射击武装回转不佳,受击范围较大,要是格斗时既够不着人也拼不过人,那这机体就纯是来搞笑的。然而,要是机师能稳定通过格斗造成伤害,那本机强度堪称顶级:魅力0down,拥有超长耐cut以及高伤害连段,能让你在战斗中体验超爽。狂暴状态下全程霸体开启疯狗模式,更是能让你无需动脑,与被锁定目标来一场紧张刺激的“健身运动”。要是机师水平达标,狼妹强度仅次于环境热门机体(像暗星、晴霓这类),属于T1级别。可要是机师水平不够高,或者不常玩前卫,那狼妹强度就无限接近垫底。所以,只推荐喜欢格斗带来的爽快体验、爆弹打法的爱好者以及前卫玩家抽取。

天赋方面,孽灾的关键天赋在于天赋1(刚需)和天赋4(提升虽大,但是不一定能够触发,为可选项)。没有天赋1的话,狼妹无论是进入状态的速度、格斗连段的伤害和耐cut程度都会受到影响,属于是想长期玩必1命的程度。

天赋4与被动相关,当狼妹的死亡会致使cost over(也就是最后一落)时,在本体死亡后,她会呈现出战损状态,自身陷入倒地情况,敌方得把这个战损状态的狼妹也消灭掉,才算是达成最后一落。而天赋4将这个战损狼妹的血量提升至500。这一机体1命就基本够用,4命可达到完全体。至于天赋5解锁的武装,只能说比没有强点,仅建议厨力党购买。

武装评析

先来看看狼妹的被动,这个被动的效果还蛮多的,其一是负面效果:狼妹的受击判定更大,也就是说无论在拼格还是在射击战中,一些原本打正常体型打不中的招式会打中她。

虽然不清楚究竟是哪里的判定增大了,不过先把责任归咎于胸前的两块铁。其次是关于疯狗状态,狼妹若想进入疯狗状态,只能通过使用【副格斗】相关技能及其派生击中敌人,或者被敌人击中,以此来积攒状态条(天赋3所增加的积攒速度,仅针对挨打获得的状态条)。该状态条与苍炎的同款,角色死亡后状态条清零,不会带入下一条命。再者是战损状态,所谓战损状态,即若狼妹的死亡会致使cost over(也就是最后一落),那么在本体死亡后,会额外触发一个战损状态,她自身陷入倒地状态,敌方必须再将这个处于战损状态的狼妹击败,才算她最后一落。处于战损状态时,狼妹的血量为350(若有天赋4则为500),外观呈现断臂形态。此时无法使用前格,射击武装和副格武装的性能会改变,能享受残血补正。若天赋已满,可使用两次核弹,但若没有天赋4的加成,吃到一套正常的射击武装攻击(比如光枪三连射)就会直接死亡;而要是有天赋4,就需要一段高伤害连段(一般是格斗连)才能将她击坠。

先说说和疯狗状态强相关,也是角色核心的副格派生,副格有三种常见招式,为了方便称呼,下面简称为“小拳拳”、“举高高+砸地板”和“拖地板”。

小拳拳就是正常开副格,狼妹罚站然后用小拳拳轻轻砸你,状态槽加得不多还罚站,不常用。

举高高+砸地板(天赋1解锁派生)分为两段,第一段先飞起来把敌人举高高,第二段砸地板,砸地板过程中罚站,但可以利用上升取消的机制在举高高的过程中把砸地板环节取消,接拖地板派生。

拖地板派生,其含义正如字面所示,狼妹抓住敌人后往地上猛力拖拽,接着再甩出去。要是在空中释放该技能,那么在敌方从空中下坠的过程中,会持续受到伤害,同时疯狗模式的状态条也会增加。狼妹最为常用的连段方式,是在射击或格斗命中敌人后,使用举高高派生,随后瞅准时机接上拖地板,以此狠狠地造成伤害并积攒能量。举高高与拖地板的组合连段,只要成功命中,基本上敌人全程都处于被动状态,还能直接分割战场,打出类似伪11的效果,并且能大幅充能状态条(一次就能充能60 - 70能量条)。敌人要是中了两次这套连段,就可以直接开启疯狗模式!

她的疯狗模式堪称“重量级”存在。当充能完成后,按下【后 + 副格】,就能施展那超带感的疯狗飞扑。这飞扑的范围毫无限制,还能无视切诱导,一旦锁定目标,目标的屏幕会瞬间变为黑白,紧接着就会被狼妹压在地上“强身健体”(只能通过拉盾和打 down 的方式来抵挡)。飞扑发动后便进入疯狗模式,在此状态下,使用射击、格斗技能时会拥有霸体,技能也会得到强化。除了不能切锁,以及目标死亡后该模式会自动解除之外,几乎挑不出什么毛病。不过要留意,虽说这效果十分诱人,但在实战中开启时,你和对手总有一方会处于残血状态。更关键的是,开启状态得先使用疯狗飞扑,飞扑伤害高且带霸体,可“强身健体”的过程就如同罚站,差不多相当于给敌方队友送一个连段的机会。

不喜欢拉盾的小朋友你们好啊,我是全图锁头型疯狗正常武装方面则没什么说的,主射弱化版暗星同款小水枪,自回补弹。感人的弹速和回转让这玩意基本只能起到一个掩护射击的效果,想要用它来打伤害还是算了。狼妹的正经射击武装都在副射里。

弹速慢、回转感人

副射鲨鱼无人机,它算是弱化版铃兰同款无人机,采用弹匣式回转设计,得把子弹全部打完才会开始回转。正常情况下,按下【副射击】键,就会在原地放出两个无人机,它们会“嘟嘟嘟”地发射子弹。不过呢,它的诱导能力和射程都不太理想。通常大家都会使用【左/右 + 副射】这种“鲨鱼咬人”的操作方式。这个武装可厉害啦,抬手速度快,而且特效不怎么明显。要是双方阵容都是那种子弹到处乱飞、特效漫天飞舞的情况,对方很可能都察觉不到你放出了这东西。一不留神,就会被鲨鱼无人机咬住,一旦中招,在接下来2秒的时间里,你会一直处于被攻击的僵直状态,只能眼睁睁看着狼妹冲过来,把你举得高高的,然后再拖到地上。

同志们,我被鲨鱼咬住辣。

而狼妹的照射只能说是锦上添花的武装了,性能确实还不错,20帧的发生和500+的伤害,用来抓落地或者是摸奖都不错,但一般没什么timing给她用这招。

很炫,但一般用不到狼妹的【副格斗+副射击/主射击】派生的电网和麻痹光束在实战中有些难按,仅在部分场合中应对多动症或猜拳时有效。

格斗武装方面,我们的狼妹N/横格都有苍炎同款的5~6帧发生啊,基本是最快的那一档,记住被贴身了赶紧跑,别猜拳,猜不过的,除了判定范围短+自身受击判定大,有时会拼不过长手近战(例如苍炎)外,基本打谁都是信手拈来。

在爆发技层面,普通爆发技呈现为常规的乱舞形式,伤害大致处于900 - 1000区间。当处于疯狗或者战损状态时,便能施展【后 + 爆发技】这一斩杀大招。一旦命中,此技能可直接将血量在40%以下的机体斩杀(斩杀血线约为40%机体cost)。在预览阶段,备受大家期待的40%斩杀效果,如今已被证明在实战中的价值并不显著。这是因为斩杀需绑定疯狗状态,且存在明显的前摇。在疯狗状态下,对战双方必定有一方处于残血。倘若你能在开启觉醒的疯狗状态下成功连击对方一套,那么实际上使用普通大招与使用斩杀大招所产生的效果并无太大差异。

总结:很强也很有趣,非常建议抽。

总的来讲,狼妹的武装设定,使其作战方式主要有两种:一是前往鸿儒担当对面前卫,二是凭借自身2700的血量优势,直接像爆弹一样与对手拼杀。实际上,在普通状态下,狼妹的性能就已相当出色:鲨鱼咬人、小水枪以及超强格判,赋予了她在中距离无可比拟的压制能力;高血量搭配高伤害耐cut的连段,让她一旦抓住机会,哪怕残血也能瞬间制造出巨大的血差。 然而,狼妹存在天生短板,腿瘸(缺乏正经的机动武装,副格移动范围短且前摇极长),再加上受击范围增加的被动,致使她在面对缩射机(比如铃兰、暗星)时极为被动。在高压对局中,需要队友为她营造伪11和中距离的战斗环境,她才能有良好发挥,否则很容易被放风筝,被对手戏耍。但只要狼妹抓住一次机会,就能瞬间打出800甚至1000以上的伤害,迅速打平血差。 无论是从设计角度,还是玩法趣味性方面来看,狼妹都无愧于“战争机器”这一定位。面对这台机体,就仿佛面对一条疯狗,稍有疏忽,就会被对方压制并狠狠咬下一块肉。要是你钟情于这种极端的玩法,别再犹豫,直接抽取就好。

星之翼角色强度榜单

星之翼手游到底值不值得玩?

省流(可以,但不强推荐)

1、总体推荐度:★★★(满分是5星)

上线测试5分钟,维护2小时,导致游戏体验真的有点不丝滑,反复上线,掉线有点像磨掉耐心。后面应该会维护更好的,这里应该不用担心。

2、建模立绘:★★★

立绘方面还可以,建模太差了,我觉得这主要是立绘比较好制作的原因。画风挺喜欢的,未来机甲风格。就是内容不够丰富,不够多样,希望在后面的运营中能够新增一些玩法。

3、游戏玩法:★★★★

怎么说呢,还是挺新奇的格斗式游戏,操作的时候打击感特别强,挺适合喜欢玩格斗机甲类手游的玩家。另外游戏中有很多特别的机制,比如格挡,闪避等等,刚上手的时候比较难掌握,如果想要长期玩的宝子要去多练练,不然体验感会比较差。

如果是闲鱼躺平玩家直接走了,如果是想要挑战难度操作游戏的玩家直接入手。

总的来说,只能可以,但不是很特别推荐萌新入坑。

新添一句,今早又参加测试,直接崩溃了,不断卡,反复卡,直接心情崩坏

星之翼手游攻略

角色强度和抽卡详情的讲解(氪金点)

第一点卡池:70抽小保底,140抽大保底,一抽160,分常驻卷和限定卷。

出金率0.8%,综合保底2.4%,出紫率2%,双黄蛋是真的难

卡池会出角色、角色碎片、觉醒加成卡,重复的角色会变成命座,溢出的会变成星尘可以换角色碎片,60个碎片能换一个角色

常驻第一个30抽会必出一个金。

角色有命作,除了增加技能使用次数之类的,能多解锁技能和连招。(我记得是有能肝出来的)

角色有觉醒加成卡,比如格斗型觉醒加成,远程型觉醒加成,卡池能抽出来,也可以用360星尘解锁

每周有四个周免角色,限时本周使用且解锁所有命作,30元的“角色月卡”可以自选三个角色作为本月免费角色。等于30能爽完一个月的3个角色。也有大小月卡,30块钱每天领90钻,大月卡68档位有两套皮肤,128档位多个头像框

角色推荐:

1、格里芬(中远距离)远程输出高,可以玩风筝玩法,耗死对面。缺点:近战能力比较弱容易被秒,在2v2中比较吃亏。技能消耗过快容易进入真空期,定位很重要。

2、巡林人埃芬(远距离)目前是限免,这个角色拉扯能力很强,而且有超高的远程输出能力。主技能是箭矢敌人躲闪较难,适合新人尝试的角色,是比较灵活的,防止暴毙(缺点:尽量不要被近战。难已逃脱)

3、光(常驻30给了就用)优点:算是强度很高的角色,格斗技能等伤害都很高,不惧怕近战格斗。不好的点是,新人第一次玩可能打不中人判=定上还是设计不太行希望会改。

4、罗兰(近战职业)对于氪金大佬来说,这个角色只要练好了,近战进去伤害是非常离谱的,只需要防止对面的风筝玩法就行。命座变化是比较明显的,对于竞技场的话还是得根据对方阵容选择,如果对方灵活位比较多可能罗兰就比较吃力了。

目前1v1,2v2我觉得比较好的角色上场,内侧有几个角色是高伤害的,比如小玲,阿依达这两个目前还没测。

只能说竞技场有限免是好事,不过还是得练自己的主力角色,有时候限免的强度不高也没法打的。先把常驻30抽看出什么,光的话也是挺好的。

游戏优势

1、【经典GVG格斗操作】

射击格斗连击、冲刺加速飞行、盾反闪避、爆气觉醒…经典GVG战斗系统全部还原!对战细节拉满!你能想象到的机战画面都可以用操作来复现!

2、【"射击+白刃"双格斗】

你将体验到的不仅是漫天光束的高能射击战,更有热血刺激的机甲白刃战!无论你是喜欢细腻微操,还是追求豪迈格斗,都能在《星之翼》的对决中获得满足。

3、【COST战力平衡系统】

游戏设有队伍共享的战力系统,杜绝高配机体在战场形成碾压之势。高性能≠致胜,低配机体也能逆袭,我们更看操作和角色搭配!

4、【三分钟一局爽快对决】

主推PVP玩法——1V1单人竞技比拼反应和操作,2V2双人竞技考验协作与配合,登录游戏即刻开战,三分钟一局随开随赢!

更新日志

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为提升团长们的游戏体验,新版本将新增举报系统、信誉分系统。

【新活动】

元旦活动来袭,具体开启时间详见游戏内公告,欢迎团长们参与~

详细信息
  • 游戏大小1.7GB
  • 游戏语言 简体中文
  • MD59a41a8e4b6a6f994a0c8118a78ba26e2
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评分及评价
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