太空杀是一款有趣的益智狼人杀游戏,它是《Among Us》的国内版本,能让玩家在游戏中体验到中国特色元素。全新的太空地图将带你进入土星,开始一轮新的烧脑益智挑战。最新版的太空杀还原了经典的太空杀战斗模式,保留了原汁原味的游戏体验,让你可以在不被发现的情况下突然给其他玩家一刀,并通过推理进行对决,让玩家在游戏中享受刺激的推理对抗乐趣。
太空杀有着全新的竞技模式,多样化的技能组合玩法,在游戏中选择自己适合的技能,饱餐、复活、锁定等等,多种不同的技能组合,趣味狼人杀更好玩。
1.经典太空杀玩法,体验升级
合作与背叛,是伙伴还是内鬼,给你原汁原味的太空杀经典体验;还有5v5团队对抗、躲猫猫等玩法,带来更丰富的游戏乐趣!千万年轻人的全新选择,速来加入!
2.海量身份,畅享全神乱斗的心跳对决
一款超40个身份的太空杀游戏!除了船员、内鬼、警长三大经典角色,更有小丑、孙悟空、噬魂怪等三大阵营的众多角色等你来体验!让每一局游戏都充满悬念,充分展现你的推理才能。
3.特色地图&剧本工坊,创造无限可能
太空飞船、深海潜龙、火星基地、空中飞艇等超多地图,各具特色!更有超低门槛的关卡编辑器,随心所欲创作你的专属地图和规则,随时随地来一场属于你和好友专属的情景式烧脑派对!
4.多人社交利器,推理交友两不误
随时随地开启你们的专属社交派对!多地图、多模式、多角色任选!总有一个适合你们,是开启一场推理大戏,还是欢乐组局?由你来定。
内鬼在游戏一开始,系统就会直接告诉你,你是内鬼,很随机的一个情况,目前并没有我想做内鬼,那必然是内鬼的选项。
内鬼的右下角有两个按键,一个是杀死船员,一击秒杀,杀死过后技能CD,另一个则是造成环境破坏,产生危机,比如可以破坏门的关闭、电源、氧气等等。
发生了危机以后需要船员尽快修好,如果危机没有及时解除,那么依旧是内鬼胜利。
内鬼除了可以普通移动外,还有一个专门移动通道,可以实现快速移动。
但需要注意这些行为既不要被旁边的船员发现了,也不要被监视摄像头的船员发现了。
在没有被发现的情况下,把所有玩家杀死或者流放便会获得胜利。
目前游戏一共有三个地图,一些参数例如移动速度、内鬼数量、投票时间等都是可以调整的。
【特殊词汇篇】
本篇中介绍常用的特殊词汇,以帮助萌新更好理解文章内容以及加快盘人进度
好人——船员
狼——伪装者
工——工程师
科——科学家
神职——特殊职业,工程师与科学家可以称为神职,工程师可以通过询问跳管CD来验证身份
鸡腿——尸体
金水——指确定是好人的人或指金水任务,一般是做了金水任务(详见任务篇)之后可以给做了该任务的船员金水
银水——很有可能是好人的人,通过具体行为判断
盘人——整理线索,推断谁可能是伪装者
票人、出人——通过投票将怀疑对象杀死
拍桌——按下大厅的会议按钮开始会议
sus——怀疑
狼坑——在某几个人中一定有一个或多个狼
变形坑——在某几个人中一定有变形
跳神职——主动表示自己是科学家或工程师
对跳——场上跳出的神职超过房间设定的神职数量,这种情况一般其中一个神职是狼
顺出——在锁定狼坑范围时,余下的几个人按一定次序依次票出
互保——互相保证对方的位置或者好人身份
互咬——互相怀疑,认为对方是狼
11——认为对方是狼,把对方投出去,对方不是狼就出自己
变形——特殊伪装者职业,可以变成其他玩家的样子,有时间限制
秒报——在船员死掉后极短时间内报告鸡腿
双刀——两个狼在同一个地点刀两个人
自刀自爆——自己刀人自己报告
叠刀——当多名玩家位置重合时狼人出刀,由于狼人在出刀时会瞬移至尸体位置,所以在多人重合的情况下要注意是否有人瞬间移动到了鸡腿旁。
双破——同时关门并且破坏一个点,一般等级较高的玩家才会操作
【任务篇】
一、金水任务篇:
做了金水,咱们就是好兄弟!
1.扫描—医务室—在做扫描任务时,船员会进行一个极难模仿的走位,且在该船员身上会有扫描动画,当一个船员做扫描任务时,另外一个有扫描任务的船员会显示等待正在做任务的船员完成扫描,这代表两个人都有扫描时,可以互证金水。(未开可视的情况下依然可以通过走位以及排队提示来验证金水)
2. 清理管道—针对各个管道—当船员执行此任务时,可以将相应管道内的狼或工程师清除出去。在执行该任务期间,相关管道会被封锁,狼和工程师不能跳入正在被清理的管道。这个金水任务可以与工程师合作完成:让工程师跳进你执行任务所在的管道,然后你在做任务时把他拉出来,这样工程师就能证明你是金水。(即使在没有开启可视的情况下,该任务依然有效)
3.打开护盾—护盾室—每轮第一个做护盾任务的人在任务完成后,护盾室下方的灯会变亮。
4.打陨石—武器室—在船员进行武器室任务时,右方炮口会有开炮动画。(需要注意的是陨石任务可以多个船员同时进行,因此当多个船员站在打陨石位置,有开炮动画时,只能证明其中有一个人有在做金水任务,不能因有动画而判断在任务位置的人都是金水)
5.倒垃圾—库房—任务可视开启的前提下,在库房倒垃圾时,有垃圾从下方倒出的动画。
注:3、4、5金水只在开启任务可视的情况下能作为金水
二、顺序任务篇:
该篇中的任务都有固定进行顺序,未按顺序进行任务或到达后续任务地点且不做任务的大概率是狼。
1.连线—地图各处—共要进行三次连线。连线的顺序在于配电室或库房的连线只会是第一个做连线的地方。
2.、上传—地图各处—在其他位置进行后、必须在管理上传才能完成任务,且与上传的完成时间一般在8-12秒之间。
3.转移电力—地图各处—该任务必须在配电室开始转移电力,再在其他存在该任务的位置完成。需要注意的是,每个人转移电力的位置都是不同的,如果有两个人在同一个位置转移电力,那其中一个人是狼。你在看到一个人做了转移电力后,可以引到地图上所有有转移电力的位置,如果他没有做后续任务,那恭喜你发现了一只狼。
4.倒垃圾—大厅、氧气、库房—该任务要做两次,第一次倒垃圾一定在大厅或者氧气,第二次一定在库房。
5.对齐引擎—上、下引擎—该任务需要做两次,第一次在上引,第二次在下引。
6.倒油—库房、上、下引擎—该任务共四个环节,第一次在库房加油,第二次在上引倒油,第三次在库房加油,第四次在下引倒油。
7.检查样本—医疗室—该任务需要做两次,在医疗室进行第一次开始后,等待一分钟后才能完成第二次任务,期间可以去做其他事情。(会议时间也计算在等待时间内)
三、普通任务篇:
也称为公共任务,这代表所有人都有该任务或没有任务,在你没有该任务的情况下,有人说做了这个公共任务,或者在假装做公共任务,那这个人很可能是狼了。
1.刷卡—管理室
2.连线—地图各处
注:其他任务一般不用作分辨好人以及狼人,因此不做介绍。
【狼人玩法篇】
一、狼的思路
狼的胜利条件是狼的数量与人数量一样多,因此只要自己活着,就相当于是杀了一个人。玩狼的核心思路就是杀更多的人,以及隐藏自己身份。
注:狼在看监控、管理地图、会议按钮、修理破坏、变形、停留在管子里时刀人CD会停止冷却。
二、狼杀人方法
杀人方法两种,刀人和出人,出人方法可以按照后文的盘人篇内容给出线索出人或提供假信息脏人,这里只讲刀人方法。
1.出刀时机,出刀时机在于出刀后能否摆脱嫌疑,一般在无人知道自己在出刀地点,出刀地点附近短时间内无人经过,出刀后可以快速离开制造不在场证明的情况下出刀,以此来摆脱嫌疑。
2.出刀对象,在我的观念里面,刀人分两种,针对刀人和非针对刀人。非针对刀人就是不挑人,有机会就出一刀,这种刀一般风险较低,快速刀人能减少其他人拥有的线索,但可能把非金水全部刀完形成狼人顺出局面。针对刀人是指挑一个想刀的人刀掉,这种方法出刀慢,但我个人喜欢这种出刀方法,针对三种人出刀,高等级、特殊职业、金水。不出刀,不被怀疑,出刀,后续游戏难度大减。如果要针对一个人,首先要掌握这个人的动向,通过监控等途径观察他要去的地方,或是全地图跑找到想刀的人,前往他即将到达的地点等待出刀机会,没把握住机会就再来一次。
3.出刀后的行动,一般来说出刀后通过关门、破坏地图另一边设施等手段将船员引走,防止发鸡腿,在确定没有工程或其他人的情况下可以通过跳管快速去其他位置,从而达到藏尸目的,降低自身嫌疑。
4.出刀方法
①关灯刀人——简单而有效,破坏电力后出刀,因为视野受限,船员很难整理出互证信息,或看到出刀,大都前往配电室修电或原地抱团。也很难获取狼的相关线索,甚至找不到鸡腿。
②叠刀——在开局管理或者配电被破坏,或其他大量船员聚集在同一位置的情况下,可以出一刀,此时所有在该位置的人都会被怀疑,该方法会形成一个狼坑,狼坑内是当时在场的船员。也可能会被直接发现身份,不推荐使用。
③双刀——双船员双狼在同一个地点时,确定附近无人,自己出一刀,队友在报告前出第二刀完成双刀,可以通过关门、破坏等手段防止刀人过程被发现。双刀时需要注意队友等级,低等级队友可能跟不上或不出双刀,双刀危险系数较大,如果尸体在短时间内被发现,则很容易两狼都被盘出来。
④三刀——三船员三狼,出三刀,难度系数大,风险更高,不推荐。
注:如果有人经常喜欢看监控,可以破坏通讯然后跳进监控刀人,再通过管道离开,前往通讯室摆脱嫌疑,因为破坏通讯时工程不能留在管子里,因此难以被工程发现。
⑤破坏通讯刀——通讯被破坏时天使不能保人,因此开局关门,然后破坏通讯防止天使保护,此方法一般必定可以刀一个玩家。
⑥破坏电力刀——电力未修好时不能拍桌,因此如果一直把所有亮着的按钮关闭,自己或队友至少可以杀一个人,无人修理时可退出修理界面等待出刀CD。
三、狼报位置方法
每轮盘人报位置时,可用以下几种办法来降低自己嫌疑。
1.若刀人后尸体很长时间才被发现,且自身嫌疑较小的情况下,可以报自己正确的位置,因为一个死了很久的鸡腿几乎失去了盘人的作用,在这种情况下根据位置信息出好人的概率甚至比出狼的概率更大。
若刀人短时间内就报告,而自己在尸体附近或在管子时,可以通过报假位置的方式来降低嫌疑。
2.最低等的假位置是报通讯、核电、护盾这种很少有人前往的地点,或者大厅、库房这种大地图。该方法在其他人都抱团时效果很差,并且有恰好有人经过了自己报的地点而发现自己报假位置的可能。
3.可以在其他人报完位置后,说自己在其中某个人后方,看到了那个人的宠物或服装,这种假位置方法因为能证明另一人的位置而嫌疑较小,即使自己该轮被盘出,其他人也会认为你和那人互保,在出了你之后把那人一起出掉。
4.第三种假位置方法是报自身和另一个队友在一起,和队友互保,一般队友会保你,所以摆脱嫌疑的程度更大,但若其中一人被发现是狼,互保的另一个也很容易被怀疑。
5.自(队友)刀自爆——个不错的方案,因为报告的人嫌疑往往不大,如果是秒爆则需要脏一个人面刀,或者可以等几秒再报告。
6.泼脏水,说任意一个颜色刀了人,从而让嫌疑转到被脏的人身上,当那人证明自己位置后,可以把节奏转移到盘变形上,而且因为基础信息的错误,盘出来的变形往往是好人。
7.报假尸体位置,假位置让盘人的难度变的很大,但伴随着可能假位置的地方恰好有人,从而让自己被发现报假信息而被出的局面
8.报队友出刀,这是卖队友的一种方案,不论该轮队友是否被出,你都可以在大家面前展现和该人对立的态度,其中一个被出时,另一人往往能领到出狼或者被狼怀疑的银水。但在领到银水后,尽量不要出刀,让好人互掐,否则队友容易白死,该方案如果技术不行、不会通过盘人出人,不推荐使用。
注:当有人证明自己假位置时,可以说自己看到了对方,但是因为自己在该位置的角落做任务或者刚到达该位置所以对方没看到自己。
四、破坏
狼可以通过破坏来拖延船员任务完成进度,使船员向某一处聚集。
破坏时船员屏幕会闪红光,且有黄色箭头指向维修点,破坏电力时船员视野变窄,狼的视野在破坏时不受印象,屏幕上会有黄色箭头指向维修点。
狼也可以维修破坏来减轻自身嫌疑。
1.关门,可以关闭上下引擎、监控、医疗、配电、大厅、库房的门十秒,关门有一定的CD,并且在门已经关上后不能进行破坏。
2.破坏,破坏如果无人维修将一直持续或狼人直接胜利,破坏未被维修时无法关门或破坏其他地方,所有破坏共享CD。
①核电—核电室—核电被破坏需要上下各一人同时维修,时间结束未被修好,狼人获胜
②电力—配电室—电力破坏将使所有船员视野变窄,单独个人即可维修
③通讯—通讯室—通讯被破坏时工程将被从管道中清出来,在通讯被修好之前,工程无法跳管,科学无法使用心电图,监控无法使用,管理室地图无法使用。
④氧气—管理室、氧气室—氧气需要分别在管理室和氧气室输入同一个密码,若倒计时结束时未被修好,狼人获胜。
3.关门破坏——也叫双破,狼先点击一处关门,在关门动画完成前可以立刻点击一处破坏完成双破,实现双破能延长船员修理破坏的时间,电脑玩家需要一定手速,手机玩家可以轻易做到。
五、狼的胜利方案
①场上只有1狼——纯看个人操作
船员数量比狼多1:一刀结束游戏
船员数量比狼多2:右半区一刀然后破坏核电,核电修好后,关上下引擎再关大厅库房,这样可以拖25s以上CD,CD好后守住尸体再出一刀。
船员数量比狼的数量多2-3:进行破坏,待有两人同行时,刀一个然后自己报告,脏另一个面刀,并给出怀疑该人的其他线索,描述需要尽可能详细,将该人出掉后开局关门破坏通讯,修好通讯前刀一个。(该方案用于自身嫌疑较小的情况下,被脏的人最好是原本就被大家怀疑的人,这样更容易成功)
②场上2-3狼——成功的关键在于双刀
船员数量比狼的数量多1:必定胜利的方法,破坏电力,并一直把所有亮起来的按钮关闭,拖延时间等待队友出刀,无人修理时退出等待CD出刀,破坏修好前无法拍桌,如果外面没死人,使用这个方法一定能杀一个人,是必胜的。
船员数量比狼的数量多2:双刀。
船员数量比狼的数量多3-4:刀人后,通过一轮盘人,以及泼脏水,把嫌疑引到其中一个船员身上,将该船员出掉然后双刀。(对盘人技术有要求)
船员数量比狼数量多5:刀人后进行盘人,将嫌疑锁定到至少两个船员身上,形成一个狼坑,狼坑里至少要有两个船员,也可以把队友打入狼坑,然后带节奏进行顺出,优先出好人。使用该方案时,可以说“出xx和xx,如果他两不是,可以把我出掉”这样降低自己的嫌疑并提高信服力。两人顺出后,形成双刀局面,破坏双刀获胜。
③无法出刀的残局——若所有人都抱团,则可以通过把船员引至地图左边,破坏氧气的方式来获得胜利,因为抱团时修氧气的效率是最低的,更有机会通过破坏获得胜利。为了拖延修氧气的节奏,可以在破坏后原地不动,其他人为了保持抱团会一同等待几秒,另外可以站在修氧气的地点假装修氧,其他人看到有人修氧可能不会再自己上,若最后差两秒破坏成功且只有一人修氧气,可以出刀拖延修氧气时间。
六、其他狼的游戏方法
1.面刀被发现:当刀人被看到时,可以在别人报面刀前先问人死在哪里,然后会有人提出是自己面刀,来让大家产生可能是变形的想法,这时要对面刀这条信息表示怀疑,可以说面刀的肯定是变形,并将信息引导到变形出刀上,尝试摆脱嫌疑,询问大家位置并且自己开始盘变形来转移所有人的注意力。
2.自身在会议进行时嫌疑很大:可以通过报自己有金水并且让其他人来验金水来摆脱嫌疑,防止被出,第二轮开局通过破坏来拖延时间直到刀人CD刷新,这时如果很多人来看金水,则刀一个最想杀的人;只有一个人来看金水的情况下,刀掉看金水的人,说这个人看完自己金水就被刀了。没人来看金水,可以假装做一下然后正常玩,下轮被怀疑时就说金水没人来看已经做完了。
3.确认神职
确认科学,可以在死人时询问“科学知道死了多少秒吗”
确认工程,可以在会议时说“我有清理管道金水,工程可以来验”将验金水的工程刀掉说验完金水死了,或者假装忘记有金水正常进行游戏。
这样可以降低所有人警惕,并减轻自己的嫌疑。
4.跳科学、工程
还有科学或者工程没跳时,且判断工程或科学已经死亡时可以主动表明自己是神职,跳神职需要确认对应神职已死亡且其他人不知道该神职死了。
跳工程的首要条件是知道工程师CD,可以通过在房间游玩时主动询问工程CD获得,如果只有自己知道某个人是工程,可以想办法刀掉然后在下一轮会议报工程师身份。跳工程后要多在船员面前跳管降低大家怀疑。
如果第一轮没人跳科学,可以在第二轮报一个笼统的死亡时间,如:这个人应该没死多久,他刚从某处去某处。再往后每轮都要说死亡时间,还没有人跳科学,可以直接跳科学家身份。后面被怀疑时也可以直接跳科学身份,并且说自己在前几轮就报了死亡时间。跳科学之后被询问死亡时间时可以以没看板子为借口摆脱嫌疑。
成功跳神职之后,出刀尽量谨慎,或者不出刀,转而通过盘人杀船员,只出最后一刀,因为神职在船员眼里嫌疑程度默认为金水。
5.卖队友
在队友嫌疑很重且自己嫌疑很重时,可以通过怀疑队友,提供信息主动出掉队友的方式来领出一狼的银水,理同跳神职,卖队友后出刀尽量谨慎,或者不出刀。
6.报假金水
给队友发金水,在队友有嫌疑时可以通过给该队友金水来为其摆脱嫌疑,但需要注意不要给低等级队友发金水,因为低等级很可能不会摆脱嫌疑从而被出,继而给他金水的你也要被出掉。
【好人玩法篇】
一、基础玩法
玩船员的核心——活着(如果你死了,那以下内容你就用不上了,活着才有输出!)
好人有两种获胜方式,第一种也是最常见的一种,就是通过投票将所有的狼人都淘汰掉从而取得胜利;第二种则是通过所有船员完成各自的任务来赢得胜利。(不过,在高水平玩家较多的情况下,很少能够通过完成任务的方式取胜)
1.如果很想保证自己的存活,可以找一个你认为是好人的人,一直跟着或者让他跟着你走。这里我推荐前期一个任务都不做,一方面是因为任务所在的位置,都是狼喜欢出刀的位置,不做任务能很大程度上降低自己被狼杀掉的概率。另一方面如果一直在地图上转,能得到更多的线索。任务条快满时,可以通过做任务涨任务条来证明自己是船员。
2.金水任务可以留作自证,推荐留到需要证明自己身份的时候做。扫描、陨石可以做很多次,因此可以中断任务,留着重复进行自证。
3.监控和管理的地图可以提供额外线索,推荐有人保护自己的时候再长时间看监控或者是管理地图。
4.当有怀疑对象时,可以在开会的时候说一下自己跟着怀疑对象,再进行跟随,防止被怀疑对象刀掉白给,跟随过程观察怀疑对象的任务以及其他可疑行为。
5.防止双刀,在一个区域内只有四个人,其中两个在往另外两个人身上凑时,很可能是想进行双刀,以及游戏到四人两狼的局面狼时也很可能想要双刀,这时候可以通过狂点报告键的方式来防止双刀,通过这种方法点的报告,可以把出刀的人以及在旁边的另一个船员顺出。
二、狼的行为:
好人抓狼的主要途径是发现狼露出的马脚以及通过盘人出狼,盘人内容较多,我放在另一章专门讲,这一段讲怎么样的行为很可能是狼,可以用作出人时提供证据。
1.假任务,详见任务篇内容,不按照顺序完成任务,做前置任务却不做后续任务,经过任务点不做任务,第二次到任务点才开始做任务,任务完成时间过短或过长。
2.假监控,站在监控但是没有看监控,有人看监控时所有监控摄像头都会闪红灯。
3.短时间看监控,狼可以通过看监控确定船员位置,所以会通过监控找目标然后去出刀。短时间监控是狼经常有的行为,船员看监控一般是长时间的,或有怀疑对象的时候才会离开监控
4.短时间看管理地图,与监控类似,船员能通过管理地图获取的信息很少,但是狼可以通过地图得到人员分布,因此狼会比较喜欢看一眼地图确认人员位置然后出刀。
5.不做任务,狼不做任务就不会被怀疑假任务,因此有的狼是不做任务的。如果有人全程闲逛不做任务,可以列入怀疑对象。
6.急于证明自己位置或者不出刀,每轮都可能有不出刀的狼,这时候狼会积极提供自己的正确位置与其他线索,另外无辜的狼被怀疑时往往会变得激动,过于积极或者急于证明自己不出刀的人可以纳入怀疑对象。
【特殊职业玩法篇】
一、工程师——跳管道
工程师可以长时间留在管道中,因此可以在管道等待现狼跳管以及刀人,获得更多信息,需要注意的是,在通讯被破坏时,管道中的工程师会被弹出,并且在通讯破坏期间不能跳管。
工程开局不建议大厅跳管来证明自己身份,工程在游戏前期最吸引仇恨。所以,悄悄的跳管,尽可能在更少的人面前摆明你的工程师身份,但是为了不被狼冒充工程,可以适当在你认为是好人的人面前跳管证明自己工程师身份。
在管道停留时间达到限制后,可以在无人的地点或者是认为是好人的人面前跳出来。
工程一般开局可以通过医疗前往配电-医疗-监控的管道,并且在三个管道之间不断来回切换以获得左半边信息,配电、监控是狼很喜欢出刀的地方,需要重点关注,另外可以在管理-大厅-导航门口的三连管道跳管来监控右半区情况。
黑灯时建议工程留在管子里防止被刀。
二、科学家——看心电图是否有人死亡(心电图下文中用“板子”代替)
科学家可以随时打开心电图看是否有人死亡,当轮死亡的标签是红色。因此每隔几秒打开一次板子,看到死人之后,可以判断死亡时间处在死亡后到报告的时间到板子打开间隔加上看到死亡后到报告的时间。
如:每隔五秒打开一次板子,在第二次打开板子时有人死亡,从看到人死亡到报告一共过去12秒,因此该船员的死亡时间在12s-17s之间
科学家使用板子的时间是有限制的,因此可以通过快速点击板子两次的方法来查看,这样每次查看板子大约只需要花费一秒左右。关闭板子后开始计时,几秒钟后再重新打开板子,直到发现有人死亡。一旦看到有人死亡,应立即寻找尸体,并记住附近哪些人不可能是凶手,在讨论时可以为这些人辩护,从而缩小嫌疑人的范围。
低等级玩科学家可以每轮都报时间,可能会吸引狼的仇恨但是能起到科学的作用;如果自己来盘人,可以不跳科学家,降低狼的仇恨,通过每轮可以保的人、死亡时间、死亡地点、每个人的位置来推断谁可能是狼。(敲黑板,活着才有输出!)
游戏开始时,狼的攻击时间只有十秒,能够迅速行动并淘汰其他玩家。因此,在这一阶段,科学家需要记住每个人的位置和行进方向,留意哪些玩家是结伴而行的,并且要更频繁地查看信息板,以获取更多关于其他玩家的情报。
三、守护天使——保护其他人
守护天使可以给一个有持续时间的护盾挡住狼的一刀,出刀的狼下一刀CD减半。只有出刀的狼以及提供护盾的天使能看到破盾动画,其他人除了开会时显示守护天使保护了某个人外不会获得任何信息。
在狼多时,可以跟随已知的狼准备套盾挡刀。
当有人怀疑到了狼却没成功出掉准备拍桌时,可以尝试保护该玩家,因为他很可能会被刀掉。
只有一狼时,除非是最后一刀,或者这个狼已经有嫌疑将被出掉时,否则不建议挡刀,容易引起船员相互猜疑。
四、变形者——变形成其他人
变形有变成其他人的能力,但变形有持续时间,开始变形与结束变形时,变形的蛋壳都会显示自己原本的颜色,因此把握变形地点与变形时间,不要让其他人发现或察觉,如果被人看到变形,需要立即把发现者刀掉,通过关门以及破坏阻止发现者拍桌与逃跑,防止被出。
当有高等级玩家存在时,变形很容易通过他们聚集的线索被识破,所以在高等级玩家在场时不建议使用变形,除非你能将高等级玩家淘汰。
变形时自己是没有位置的,如果变成其他人面刀并被发现是变形刀人后,报位置的方式可以参考狼人玩法中报位置方法。
因为变形刀人被发现的风险更小,所以变形可以采用针对刀的方法,只出刀杀神职、高等级以及金水玩家。
【盘人篇】
一、前言
盘人最核心的东西就是信息,整个游戏过程中产生大量信息以及线索,盘人就是根据多种线索来锁定嫌疑对象并投票出人。
信息可信程度
信息分为两种,真信息与假信息。因为有提供假信息以及看错、记错的情况,因此每条信息的可信度都不是100%,在出现信息冲突时,要回想冲突信息的来源,从而判断是谁提供了哪一条假信息,将提供假信息的人出掉。
信息按可信度可以分为以下几个等级:
自己>自己给的金水>神职>别人给的金水>自己给的银水>普通船员>嫌疑人>已经确定的狼
报告时所在的位置
记住身边玩家在报告时的位置,以及每个人在盘人过程中所说的位置,如果这刀是在十秒内出的,则嫌疑大小根据离鸡腿的距离远近进行排序,此外,位置没有人证明的人以及报告者本人嫌疑排序应处在前五内。
移动路线
与报告位置相对应,需要玩家记住短时间内有谁从身边经过去了哪里,如果有人在报告前往尸体方向走,则把该船员列为首要怀疑对象之一,可以额外询问该玩家的路线以及具体位置,如果报的路线以及位置与自己所记住的不符,可以出掉。
每个鸡腿的死亡时间、死亡位置。
盘人的基础信息之一,死亡时间可以通过询问科学得到,如果科学家没报时间,则可以询问是否有其他人见过死者或多久前还活着,死亡位置可以通过询问报告者得到,若同一轮有多个船员死亡,且有死者不知道死在哪里时,可以根据所记住该死者的路线来推测该死者的死亡位置,因为这刀的死者没有被发现,所以狼很可能报自己的真实位置,与所推测的死者位置很接近的人,可以作为出刀的嫌疑人来进行观察。
保护关系
狼保好人与好人保好人的情况没有意义,因此只考虑狼保护与被保的情况,保护关系的作用在于有狼被出掉时,可以根据他在前几轮中保护或者被保的情况再额外出掉其他玩家。
保护有以下几种方式:确保不发生变形,保证不出刀,保住某人的位置,以及保护金水。
当a保b不出刀时,a列入怀疑对象,除非b也保a不出刀。
当有人出刀且所有人都有有人保或者有神职金水时,判断有人提供了错误的保人信息,需要理出来谁的信息有问题并将提供错误信息的人出掉。(即使不是狼,为防止再次提供错误信息也要将其出掉,错误的信息对盘人有极大影响)
金水
金水的判断参考任务篇中的金水篇
要记住谁给谁发金水,尤其是一个人给另一个人单独发金水,发金水的人如果以狼的身份被出掉,则金水收回,询问该人金水是否做完,如果该人金水已经做完,则列入主要怀疑对象中。
银水
当存在多个怀疑对象并依次排除时,银水的优先级会排在其他嫌疑对象之后。
以下对象可以发银水:
①一直做任务且任务顺序以及任务时间没有问题
②提供出狼的线索
③在狼还没有嫌疑时主动怀疑狼
④第一个带票出狼
⑤其他人发的金水
⑥每轮提供大量信息盘人
狼坑
在盘完一轮后,会将该轮出刀的嫌疑人锁定在一个范围之内,该范围内的人就是该轮的狼坑,需要记住,(如:第一轮橙黑白黄可以出刀,即第一轮狼坑为橙黑白黄)每轮的狼坑如果有重复的怀疑对象,可以优先票出。
在存活玩家数较少时,通过整理余下人的金水神职可以判断余下的狼在哪几个人范围之内,这是最终的狼坑,通过整理游戏过程中的银水以及互保怀疑关系,可以按已经梳理好的怀疑程度进行顺出,快速获胜。
某人怀疑某人身份
这条信息的基础建立在狼不会出队友或主动给队友找嫌疑之上。
当一个人突然主动怀疑另一个人时,主要表现为,在某人没有嫌疑的情况下说以下内容:我想出某人;某人和报告前死者在一起;某人假任务;某人可能是狼。
应记住这种怀疑关系,如果其中一方被证明是狼,另一方可以直接发银水且优先级高于其他种类银水。
某人长时间跟随某人
当两人长时间互相跟随且两人一直未死亡时,判断两人同为船员或狼,一方死亡另一方未提供信息时,可以考虑将未死亡的一方出掉。
神职身份
不论是谁跳工程,都要确认工程师的CD,一般来说,开局在大厅跳的工程师以及第一轮报死亡时间的科学家是可信的,如果第一轮没有人跳科学家或者报时间,后面轮次开始跳科学就需要怀疑该玩家的身份。
跳管
看到人跳管之后需要记住跳管玩家的颜色,如果不是工程且没有人保,则可以出掉。如果有人保,则在怀疑狼保狼的前提下准备盘变形。
变形
变形在变成别人与变回来时,蛋壳颜色一定是本体的颜色,因此有人说有变形时,询问蛋壳的颜色是什么,如果确定蛋壳颜色就直接出掉。
盘变形按以下流程进行,先排除自己看到的不可能是变形的玩家,然后询问所有人位置,并询问报告时谁能保谁不是变形,保人的玩家也要进变形坑,每个人的嫌疑程度按以下排序进行:单独走没有人证明位置的,两个人互保的保留双狼嫌疑,三个人及以上互保的可以暂放。如果在出掉有嫌疑的人之后依然没有出到变形,则需根据现场情况判断谁保了狼。
任务完成情况
参考任务篇的内容,主要判断依据是任务顺序错误、做前置却在经过后续任务点时未做后续。
当有怀疑对象时,可以主动询问该玩家的任务完成情况,如果答案有问题可以直接出掉。
带票出狼人
一般来说带票出狼人的人都是好人,可以给银水。但有一种特殊情况,一轮盘下来嫌疑人锁定在两个人身上,确定要出掉两人其中一个,这时如果两人都是狼,其中一位可能会带另一人的票,这种情况下两人中带票出狼人的玩家不给银水。
提供出狼的线索
在狼无嫌疑的情况下提供过出狼的线索,可以给银水。
知道也不提供出狼的线索
你知道某人有狼的线索,比如:看到变形蛋壳不说话;两个人一直一起走,但其中一个人死了,这时候另一个人默不作声;秒爆但是不知道是谁刀的;狼在监控下刀人,看监控的人未给信息。这都属于不提供线索的情况,在知道某人有出狼的线索时,可以先不提供自己的线索,如果知道线索的人未提供线索,则当做狼出掉。
提供假信息
虚假信息需要推断,如假位置、假任务、假金水、假神职、假保人。提供假信息的人,不论是不是狼人都要出掉,以防再次提供假信息。
带票跳过
有一狼被怀疑并可能被出掉时,狼队友可能会带票跳过或者将嫌疑带到某个船员身上,带跳过票更稳,因此留意每轮带跳过的船员,如果当轮嫌疑最大的船员在后续被证明是狼,那该轮带跳过的人需要列入怀疑对象。
破坏时的行为
不维修破坏,不第一时间维修电力、氧气、核电、通讯这里不修主要指不修电力。此外前往维修点的反方向的列入重点怀疑对象。上一轮灯灭没修好,下轮开局灯灭时,注意开局没来修灯的人,一律列入重点怀疑对象之中,所有狼一起修开局灯概率极低。
票型
开了投票可视的情况不做讨论,这里单独讨论没有开投票可视的情况
已投票的玩家在玩家列表界面会有一个红色标志,且在聊天界面会有浅绿色消息表示该玩家已投票。盘票需要记住该轮有哪些人投了票,且该轮每人身上有多少票,有多少票跳过。
看票型的基础在于狼不会投队友,且在有希望票出好人的情况下会跟随节奏投票给有嫌疑的好人。
除非票型很明显,(如:场上三狼,该轮有两人有嫌疑,其中一个是狼,被多票出掉,另一个人身上挂了其他所有的票,或只有一票没有投该玩家,此时大概率另一个人被票的船员是好人。)否则盘票出人或者给银水是一种吃力不讨好的方式,一方面是因为很可能有人报假票难盘出,另一方面是因为如果不是每一票都盘出来,这轮投票的结果意义不大。且最后两秒的票不会计入票数,此时该玩家觉得自己投了,但这个人身上却没有票,会造成假信息的情况。
看票型有一个较为有用的点,有时狼被带节奏投票后会退出游戏,这时回到玩家列表界面,投了这个玩家的人投票标志会消失,且可以重新投票,投其他人或者跳过的玩家投票标志不会消失,因此可以把没有投狼的玩家列入怀疑对象。
1. 船员阵营
(1)船员:俗称白板,只能做任务,列出神职阵营。
(2)警长:可以刀人,但是只对内鬼和中立有效,刀到船员的话自己会被弹死。
(3)工程师:一个可以跳管道的角色,不过有限定时间,如果时间到了还没跳出管道,工程师将被强制踢出管道,可以在有紧急任务的情况下交一次秒修(直接远程修理)。
(4)侦探:可以看到船员们的脚印,脚印将在一段时间内消失。
(5)占卜师:可以查验任意一名玩家的阵营,如果目标在查验范围外,查验将失效,每轮会议只能查验1次,每轮游戏只能查验3次。
(6)医生:可以将shi体拖到医疗间并救一名已死的玩家,每局只能救2次。
(8)换票师:可以在会议期间交换2人的得票,只能(每局)换2次。
(9)告密者:相当针对内鬼和中立的角色,做任务会有一个箭头指向其中一个内鬼或中立,还剩最后1个任务时,告密者的位置会暴露。
(10)黑客:可以入侵30秒主控台和心电图
*入侵主控台:可以看到每个颜色所处的位置
*入侵心电图:可以看到已死玩家的死亡时间
(11)管道工:可以炸管道,在被炸管道和被炸管道的相连管道内的人(包括工程师)会被淘汰,被炸管道在下轮会议不可使用。
(12)执灯人:可以用瞭望获得更大视野,在关灯情况下瞭望对黑暗效果免疫。
(13)市长:可以一次性给一个人投4票
(TIPS:内鬼和幸存想控票必须先刀市长)
(14)疫医:可以感染他人。
(15)追踪者:可以瞬间找到一具shi体,和追踪一人的足迹。
(16)保安:可以放置3个监控,并可以远程查看监控(远程查看有冷却)。
(17)诱饵:可以看到管道是否有人(配合管道工使用效果更佳),同时如果诱捕者被刀凶手会被强制自报。
(18)狱卒:可以拷问他人,拷问期间可以开麦进行交流,拷问期间可以选择处决,被处决者将在下轮会议死亡,可以在会议前选择赦免,如果拷问到内鬼,内鬼同伙会收到此内鬼被拷问的信息,拷问期间,被拷问者无法使用技能,狱卒死亡则处决失效(如果处决船员将失去所以拷问机会)。
(19)时间之主:可以使用时间回溯,使用后所有玩家将会以倒放的形式回溯到5秒前的位置(冷却时间不会),如果5秒期间有玩家死亡,也会在时间倒流后复活(除医生外第二个可以复活人的角色)。
(20)狐妖:可以隐身,招募小弟(背徳者)瞬间维修所有被破坏的地方
(21)正义的赌怪:可以在会议期间猜测内鬼和中立的身份,每次会议只能猜一次,如果才对则被猜者死,猜错正义的赌怪死。
(22)灵媒:当船员死时屏幕闪光。
(23)迷你船员:开局为零岁,随着时间流逝年龄会增加,拥有船员的能力,年龄为18时与普通船员无异。
(25)通灵者:可以与死者沟通,获得
(26)捕快:用手铐让内鬼和中立无法使用技能。
(27)背徳者:狐妖的小弟,可以自我了断,陷害他人。
2.内鬼阵营
(1)内鬼:只能刀人和破坏。
内鬼可以破坏:
飞船:
*破坏氧气:在大约30秒内在管理室和氧气室的紧急任务点输入面板上贴的黄色纸片上的数字按顺序输入。
*破坏反应堆:在大约30秒内,在反应堆按住手掌图案并保持直到第二个人也按住手掌进行修复。
*破坏通讯:监控无法使用,任务地图和破坏地图失效,分步任务箭头消失,在通讯室转动圆扭直到和左侧音波线一致
*破坏灯光:去电力间将开关拨动直到下方灯泡全为绿色即可。
米拉总部:
*破坏氧气:和飞船一样,地点改为医疗间和停机坪过道、温室。
*破坏反应堆:修理方法一致,前往反应堆修理。
*破坏通讯:和飞船有所不同,需要在办公室和通讯室输入数字密码,而且必须两边在同一个时间修理完成。效果一样。
*破坏灯光:效果一样,方法一样,地点改为办公室。
火星实验室:
*破坏地质稳定仪:和飞船一样,地点改为左、右瞭望塔。
*破坏通讯:地点改为通讯室外部的电线杆,方法不变。
*破坏灯光:地点不变,方法不变。
高空飞艇:
*破坏夹板层:和米拉总部修通讯方法一样。
*破坏灯光:效果相同,方法相同,地点有三个(只用修一个即可恢复),观景台、夹板层(最右边)、引擎室。
*破坏通讯:和飞船修理方法相同,效果相同。
(2)间谍:可以取样任意一人,取样后可以伪装成被取样者的样子,出于游戏平衡,化型者无法钻管(无论是否取样)。
(3)隐蔽者:可以把所有人的皮肤变成一样的颜色(黑色)。
(4)清洁工:可以清理shi体,不过缺点是除非清洁工是场上最后一名内鬼否则一直无法刀人,但可以钻管。
(5)嗜血杀手:需要通过吸血维持生命。
(6)女巫:可以控制其他人去进行刀人(控制前要先锁定)。
(7)赏金猎人:每轮开局有一个1分钟时长的赏金目标,在时间内刀了正确的目标后CD会变为2.5秒,反之则45秒。
(8)忍者:开局可以对一名玩家(除内鬼外)进行标记,标记后会有指向被标记玩家的箭头(仅忍者可见),并且可以使用“斩”瞬移到被标记玩家的位置并将其斩杀,斩后隐身一段时间(但是隐身时会有叶片跟随,并且钻管道会和变色龙一样显形)。
(9)抹除者:永久抹除一名船员的能力。
3.中立阵营:
(1)小丑:要想尽一切办法让自己被投票出局(被刀不行)
(2)纵火犯:要给所有人标记,标记完成后点火即可胜利,标记有范围,超出范围后失效。
(3)投机主义者:平时与普通船员无异,游戏快结束时,会加入占上风的一方。
(4)豺狼:可以招募随从(就算原来随从死亡也不能再次招募),直到场上(无内鬼的情况下)豺狼人数≥场上除豺狼外人数的情况下获胜。
(5)秃鹫:吃掉4个shi体获胜,场上有shi体时会有一个蓝色箭头指向shi体。
(6)律师:保护起诉人的安全
(7)起诉人:会被律师保护
注:不同版本角色的翻译和能力会稍有不同,请原谅我爱莫能助。一部分船员有内鬼版本,不会记录。
【排位赛S10赛季】
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【鲨鲨幸存者】
预计在5月18日,鲨鲨幸存者的第26至30关将会上线。成功通过30关的玩家还能获得独特的背包——火箭推进器!
8.3分
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