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杖剑传说最新版

杖剑传说最新版

版本:V1.1.6 / 大小:141.01MB

更新时间:2025-11-28 18:33:07 / 语言:简体中文

类型:角色扮演

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游戏简介
杖剑传说是一款非常受欢迎的异世界冒险游戏,玩家要化身冒险者踏入奇幻天地,还要持续招募伙伴经历重重考验,通过对抗怪物侵袭不断成长。击败怪物可获得丰富奖励,用于强化装备提升战力,还能结识兴趣相投的伙伴,一同展开冒险旅程。

游戏亮点

- 身份设定:玩家将化身一名无畏的冒险者,在广袤的坎斯汀世界里开启探索之旅。

- 自由探索:整个坎斯汀世界向玩家开放,每一片区域都隐藏着独特的风景与故事,等待玩家亲身体验。

2、核心玩法

- 地图迷雾:游戏世界被浓厚的迷雾所覆盖,玩家需要通过移动逐步驱散迷雾,解锁未知的新区域。

- 珍稀宝物:世界各地散落着珍贵的宝物与资源,收集这些物品将为冒险旅程提供重要帮助。

- 放置战斗:采用轻松便捷的放置战斗模式,减少复杂操作的同时保留战斗的策略性与成就感。

3、伙伴系统

- 邂逅伙伴:在冒险旅途中会遇到各种性格鲜明的角色,他们可能成为玩家忠实的冒险同伴。

- 并肩作战:与伙伴组成队伍共同应对强敌,体验团队配合带来的战术深度与战斗乐趣。

- 神秘圣兽:游戏中存在着强大的神秘圣兽,需要与伙伴默契配合才能战胜它们,并获得特殊奖励。

职业介绍

杖之冒险者——术士

·副武器:法书

·主要定位:远程输出

·战斗风格:伤害极高的输出职业,无论是对付群体怪物还是单体怪物都能很好地对付。

杖之冒险者——贤者

·副武器:法球

·主要定位:远程输出、治疗、辅助

·战斗风格:拥有回复手段,能够为全队提供增益效果,也能够召唤召唤物帮忙扛伤和输出,是一个输出和辅助兼顾的职业。

剑之冒险者——骑士

·副武器:盾牌

·主要定位:近战输出、主坦

·战斗风格:通过给自身施加增益效果,造成高额伤害击杀敌方,也能够为全队提供增益效果,嘲讽群怪,为全队增加输出机会。

剑之冒险者——斗士

·副武器:拳套

·主要定位:近战输出、副坦

·战斗风格:高输出的近战职业,通过短CD输出战技,血线越低伤害越高、受到的治疗越高,同时,还有着一定的保命手段。

贤者养成攻略

一、装备词条选择

终极答案《格挡率+格挡伤害抵抗》《会心率+精准》

主要是装备下方那四个能一直继承的小词条,前期玩家都偏爱会心、会伤、速度这类能提升输出的词条,用来推图、打本、竞技都没什么问题。毕竟前期各种特殊词条都叠不起来,效果不明显,而且S1赛季的装备没法继承到S2赛季(因为公测后到第二个赛季才推出这个功能),所以在龙之国版本之前,装备合出来是什么就用什么就行,要是运气好出了精通副词条,还能打出超出自身战力的伤害(S1赛季精通的加成比例比较高)。

S2赛季龙国就可以进行词条洗练继承,这时候就可以养成词条了,如果出了这类词条就可以一直留着了,优先格抵,也可以拍卖行捡漏。

为什么格挡属性会成为贤者职业的核心首选词条?先从日常体验说起——12赛季时,玩奶妈进本容易过早倒下,暗牧输出又显得疲软;竞技场里名刀效果两回合就被打破,就算触发回光返照也难敌高战对手;4V4模式奶量受限,只能当个边缘挂件。其实无论走暗牧还是奶妈路线,如果能延长生存时间、顺利放出技能,局面或许会完全不同。而格挡属性恰好能同时克制攻击、精准、会心、会伤等多个主流词条,提升生存的关键就在这里。龙之国的玩家凑出一套格挡装备测试后发现:打本时配合岩帝和宠物的回血,坦度甚至超过低格挡骑士,实现奶骑两用;竞技场不再被动,能多打几套技能叠侵蚀,容错率大幅提升;推图时也有了更多操作空间。

到了S3赛季后五转,出了高伤害技能,直接化身暗帝(骑士版),同战力玩家(不论职业)甚至只能打个血皮,越战更是把大氪猛推翻身上位。

属实爽了。优先级:格抵>会精>格挡>精准>会心

二、宝石遗物选择

宝石全速度和会心,紫宝石 黄宝石 白宝石

遗物尤其是自选遗物,格挡>精准>会心

三、伙伴食物优先级

伙伴以50级100级可以加会心率与格挡率的优先。

食物以速度和攻击力的优先选择提升,例如每周竞技商店食材,食谱购买,一些活动的选择。

因为装备副词条要效果命中,所以速度和会心在其他地方弥补。

追求玻璃大炮玩家的话~我认可,反正我打的过。

灵活玩家前期可以玩骑士,都是追求格挡。

斗士攻略

①连击流

可用主动技能:

战意沸腾(加暴击率 后期暴击率高可换伤害技能)。

旋风斩(范围伤害 四段连击)。

狮子连斩(无冷却 单体三连击)。

夕照剑舞(范围伤害 五段连击 核心技能)。

牵引(辅助技能 范围拉取敌人 打小怪比较好用 通常不带)。

日蚀连斩(单体六连击 说实话不是有个优先boos还不如狮子连斩)。

二转斗士配置:战意沸腾,旋风斩,狮子连斩,夕照剑舞。

三转狂战士配置:战意沸腾,日蚀连斩,旋风斩,夕照剑舞(核心),备选:跳劈,狮子连斩。

被动技能:

剑风缠绕(连击流核心技能 风属性伤害 输出全靠它)。

不屈意志(两回合免死加少量回复 提高斗士上限核心技能 由于没伤害加成打可保证不死的关卡可不带)。

战斗之魂(加攻击力 简单粗暴伤害提升大 前期数值低不带 后期可带)。

悲鸣之刃(吸血 由于连击流伤害主要靠被动 吸血较少 只推荐一转带)。

狩猎赐福(暴击回血 三转技能连击流比悲鸣之刃回血多多了 缺点是于暴击绑定暴击低恢复较少)。

烈焰气势(暴击造成火属性范围伤害 伤害系数较低 清小怪伤害快赶上剑风缠绕了 清小怪必备)。

洞察心眼(加暴击和暴击伤害 几乎必带 伤害提升大)。

二转斗士配置:剑风缠绕,不屈意志 ,烈焰气势,洞察心眼。

三转狂战士配置:剑风缠绕(核心),不屈意志 ,烈焰气势,洞察心眼(核心)。备选:战斗之魂,狩猎赐福。

连击流二转和三转技能配置没什么变化,因为三转技能没什么好用的,几乎比不上一二转技能。

关于角色属性的优先级排序,我的建议是:首先考虑能提升风元素伤害的属性,其次是增强暴击伤害的属性,接着是提高暴击概率的属性,然后是增加攻击力的属性,之后是提升速度的属性,再往后是元素精通,接下来是火元素伤害相关属性,然后是物理精通,之后是防御力,最后是生命值。

②暗属性烟花流(不推荐,本测不改动的话完全比不上连击流)

主动技能:

黑暗降临(核心 位移 单体暗属性伤害)

灭缺锋刃(位移 群体暗属性伤害)

破灭烙印(挂印记目标受到下次单体伤害增加)

修罗之手(对自身加增益下次单体伤害增加且变为真伤)

被动技能:

灵魂溅射(火属性伤害 溢出伤害转换范围伤害)

傲视强敌(目标血量高造成额外伤害)

悲鸣之刃(吸血)

不屈意志(两回合免死加少量回复)

技能主要为二转级三转技能,被动不屈意志及悲鸣之刃可换加伤害被动如洞察心眼及战斗之魂,提高伤害一个技能清屏不是梦。(低级副本)

术士攻略

光法和混伤流派:

这意味着增强了二阶术士(包括三阶魔导师)光法的强度,更快的CD代表更高频率的出伤,更适合搭配附伤流派(不稳定气场和雷电奥秘),因此在被动的选择上更推荐:

这套以光元素附加伤害为核心的流派组合如下:首先是能触发光系额外伤害的雷电相关秘术,搭配可带来风元素附加伤害的不稳定能量场;再加入提升会心概率的魔力激发技能;最后视团队配置选择增强元素精通的元素秘术,或是在队友施加负面效果时获得伤害加成的咒术协同技能。

如果是考虑四色混伤+附伤流派,可以将元素奥秘替换成元素调和(每有一种属性的元素提升一层元素精通),将获得更高的元素精通收益。

如果以保命为首要考虑,建议把不稳定气场(元素精通1万以下时替换低倍率风系附伤)换成虚空泡影(血量50%触发护盾与回避效果),或是将元素奥秘(元素精通处于1万到2万以上区间可适当舍弃部分元素精通)替换为虚空泡影。

主动技能选择

光系流派(要求光系亲和够高,否则不做推荐)注意顺序:

闪电链/水龙术(多段水属性伤害,无论是清理地图小怪还是挑战boss都很适用)/水弹(冷却时间为0,在pvp场景中表现出色)+星辰闪烁(不管是针对单个目标还是群体目标都能发挥作用,还能清除敌方身上的增益效果)+蓄能爆发(可以让下一个释放的技能伤害倍率提升50、精准度提高25)+破晓光束(对拥有护盾的单位造成的伤害会翻倍,可用于单个boss挑战、地图清理以及pvp对战)

Q1:精准有什么用?

答:推图pve基本无用,pvp可以减少格挡率,因此这一套可以用来克制骑士。

可以减少格挡率,pvp有用,pve基本无用

Q2:为什么不做推荐?

答:因为伤害倍率其实远不如元素调和的四色元素体系,你可以在游戏中实测!

混伤流派(常用流派):

对单技能推荐:水龙术(多段攻击可触发附加伤害)或水弹(PVP常用);对群及综合场景:火焰喷射(打BOSS和PVP常用)或烈焰火环(适合包含小怪与BOSS的地图);补充多段触发附伤的技能:星辰闪烁或风神飞羽;再搭配破晓光束。

群攻场景下,可先用聚怪技能将目标集中,接着释放水系范围技能,后续搭配大范围高额伤害的火系技能;若针对单个目标(如副本首领或玩家对战),则替换为单体火系技能;清图或处理首领时,也可选择另一种群攻火系技能,最后再衔接不同类型的辅助或补充伤害技能,比如星芒类、光束类或连锁闪电技能。

ps:

①这一流派被动保命更适合选择:元素调和+不稳定气场→虚空泡影+雷电奥秘+魔力涌动。

②对群使用闪电链时,队伍站位要靠左边,以触发更多次数的闪电!

③这一流派被动伤害最大化(在团队公会boss战等场景中):咒术共鸣(需要1-2w的元素精通)+不稳定气场/虚空泡影+雷电奥秘+魔力涌动。

火法优势:灼烧的回合是持续的,伤害是多段的,伤害倍率是比较高的

火法(常用流派):

火焰星轨+火焰喷射+烈焰火环+火球术(注意技能顺序,火球术在末位可以后撤步)

火焰之径+烈火燎原+炽热之心+魔力涌动/虚空泡影

ps:保命可将魔力涌动替换为虚空泡影。

详细信息
  • 游戏大小141.01MB
  • 游戏语言 简体中文
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