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Tavern of Spear

Tavern of Spear

版本:v0.36.4 / 大小:796MB

更新时间:2026-06-16 15:53:52 / 语言:简体中文

类型:角色扮演

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游戏简介

矛之酒馆(Tavern of Spear)是一款综合了餐厅经营、佣兵招募与RPG冒险元素的游戏,以独特的福瑞(Furry)画风和深度的策略玩法吸引了一大批核心粉丝。玩家需要经营酒馆、制作美食与美酒满足不同顾客,也可以策划讲座、演出、聚会等活动提升知名度。同时可以走出酒馆到森林、雪山、地牢等场景中进行自由探索,遭遇怪物、发现宝藏或遇到神秘商人。游戏采用回合制战斗系统,强调策略性,需要巧妙运用角色卡牌和技能来击败敌人。立即下载,体验这场充满奇幻色彩的冒险之旅!

矛之酒馆(Tavern of Spear)官网下载入口:https://fd-caro.itch.io/tavern-of-spear

矛之酒馆攻略

章节 标题 核心任务 结局影响
Part 1 序幕——碟中谍:起源 同时接受双方委托,找到间谍后选择交谈 解锁蜥蜴村与牛头村
Part 2 激突——神秘营地 制作恐惧药水,和平解决两边冲突 解锁异世界红龙支线
Part 3 抉择——命运试炼 选择Nauxus线/Thane线/Axel线 决定战争走向与角色好感度
Part 4 祸端——灾厄之兽 追查怪物,选择将水果给哪方 决定最终战争是否触发

【Part、1】序幕——碟中谍:起源

剧情梗概: 两村落同时有小孩失踪。

蜥蜴村:蜥蜴酋长Nauxus早已派人去牛头村打探情况,却不幸失去了联系,于是委托Eyvind去找到他。

牛头村:这边也发现了间谍的存在,并认为凶手就是蜥蜴,委托Eyvind刺杀间谍。

解决方案: 同时接受双方的委托(不分先后),在找到间谍后,选择和他交谈。

PS:要先解锁牛头村,才能探索到蜥蜴酋长Nauxus。

说明2、Nauxus和间谍的位置

说明3、蜥蜴间谍

交付:

对话结束后,蜥蜴间谍会给你个“信物”去给牛头酋长交差,此时酋长会有些不爽,但他拿你也没什么办法,thane也会帮你说话,交差后,thane会邀请你一起去神庙,祷告完成后,标志着牛头村此次事件的完结,支线:witer的烦恼(学习圣拳)可触发。

PS:因为一般不会点敏捷AGI,所以需要一根绳子才能上山。

蜥蜴村这边,因为你成功救回了间谍,首领Nauxus非常高兴,邀请你参与他们的庆典并加入他们的作战会议,解锁“流氓蜥蜴”沼泽(村落左边),紧接下一个“营地建设”事件。

PS:相比酋长Axel总是一副不爽的样子,首领Nauxus的好感度要高很多。

【Part、2】激突——神秘营地

剧情梗概:

蜥蜴村:在意识到牛头人来者不善的时候,蜥蜴人打算建立一块营地以对付牛头人,蜥蜴法师Selye为了考验Eyvind的忠诚,于是委托Eyvind带人去建立营地。

牛头村:这边,通过严刑拷打被他们抓住的蜥蜴人也得知了这个计划,但不知道Eyvind会参与其中,于是委托Eyvind去干掉这支蜥蜴小分队。

解决方案: 感觉脑袋不够用的Eyvind找到了Thane,交流后得出通过Chet制作的恐惧药水,同时吓走两边的人,使得此次冲突得以和平解决。

恐惧药水配方:400金币,牛毛X2,蜥蜴鳞片X2。

说明4、恐惧药水

任务流程: 与第一次冲突不同,这次只能任选一边接受任务,走和平线时,无论在哪边接受任务,只要接受后和Thane讨论,然后通过找Chet制作恐怖药剂吓退两方的人,就不会影响后续的和平路线。 接受牛头酋长Axel的任务,再和Thane讨论——智慧&敏捷鉴定。 接受蜥蜴Selye的任务,再和Thane讨论——力量&魅力鉴定。

PS:属性值≤6,则为不合格,会损失一定的金币,但依旧能完成任务。 交付: 制作好恐惧药水后,先找thane,然后开始执行营地任务。 结束后,可触发与Nauxus和Axel的新对话,对话结束后的第二天,两边的酋长都会对主角 Eyvind进行意☆味☆不☆明的特训。 训练结束后,标志着第二次冲突的结束,

支线:异世界红龙Roushk触发,双方迎来了短暂的和平。

彩蛋:Nauxus的特别训练“看图说话”,如果全部猜中,会解锁一段Eyvind在Nauxus身上绘画的小甜剧情,详见灵魂画作解读。值得注意的是“看图说话”的内容是有多种情况,可以多读档几次看看。

【Part、3】抉择——命运试炼

触发前提:

①完成【Part、2】

②完成支线:异世界红龙,Roushk回家后,去找Nauxus会发现他也穿越了,之后再回到酒馆就进入了【Part、3】。

剧情梗概:

开心摸鱼结束后,回到酒馆的Eyvind收到了两个村子留给他的密信,双方的矛盾激化到了极点,各自开始为战争进行筹备。

蜥蜴村:Nauxus想要和流氓蜥蜴谈判以扩充军队。

牛头村:Alex想要炸掉蜥蜴人的祭典舞台。(伤害不高,侮辱性极强)

解决方案: 加入thane的计划:同时阻止两边的计划。但是就算不加入他的计划,最后的战役仍能进入和平线。

加入Nauxus的计划:完成军队扩充,最后也能达成和平线,且因为增加了Nauxus的好感度,所以最后剧情略有不同。

战争线:淦就完事了,不与thane商量,直接加入两边首领的计划,也能进入和平线。

任务流程: Nauxus线:找到Selye拿到护符后,便可跟随执行任务。

说明7、护符 Thane线:制作假炸药,运送假炸药到指定地点。之后同Nauxus线。

说明8、护符 交付: Nauxus线:成功召回部分蜥蜴后,扩充军队计划基本成功。之后,可以解锁蜥蜴法师Selye的背景故事,以及Nauxus的新对话(有糖)。

说明9、Selyeの痛 说明10幸福的开始

Thane线:成功搞砸两边的事情后,Nauxus会陷入自闭状态,Thane会和父亲Axel决裂。这时,可以选择让Thane搬去酒馆居住,之后解锁的Thane对话有所不同。

说明11、搬家

说明12热闹的酒馆

说明13、留在村子

说明14、搬到酒馆 Axel线:拒绝Thane或者选择加入Nauxus的计划,但是最后用真炸弹袭击了蜥蜴村后,则会进入Axel线。结果就是Nauxus的扩军计划取消,蜥蜴村多了个窟窿,解锁Axel的新对话。

说明15、窟窿 说明16、Axel线对话 解锁新对话后,标志着第三次冲突的结束~

PS:分线路是从这次事件开始的,之前怎么选的影响不大。 各个线路也分别对应解锁3人的对话,估计是对最后NPC的好感度结算有影响。

【Part、4】祸端——灾厄之兽

触发前提:

①完成【Part、3】,休息两天后,进入蜥蜴村或者牛头村便可触发。

剧情梗概: 两个村子在同一天举行祭典(额,真巧~),然后又被同一只怪物偷走了要用在祭典上的水果,两边都丢了500个。

解决方案: 由于被怪物吃剩的水果只够一方享用,所以只能选择给其中一方,如果要走Axel线水果必须给牛村,其他线给谁都不影响。

任务流程: 在接受任务后(也可以两边都接受),去村里的商店领取麻袋,之后先在“羊头怪”的位置探索到足迹,接着在【Part、1】里间谍的位置(说明2)可以找到这个怪物,

说明17、足迹

说明18、卡托斯

交付: 把怪物吃剩的水果给任意一个村落,并愉快的和他们参加祭典。 Axel线:在Eyvind偷悦的摇尾巴时,受伤的thane倒在了村口,并留下了“蜥蜴人……是骗子……”意☆味☆不☆明的话,直接吹响了战争的号角,牛村正宣布对蜥蜴作战,并处刑了几只蜥蜴宣扬士气。

PS:是否阻止Axel绞刑,会影响之后与Thane的对话。

说明19、战损

Thane Nauxus线:能够开心的过完祭典,第二天才知道牛头村宣战的事,蜥蜴村上下一脸懵逼,且如果Thane没住在酒馆,Eyvind也无法得知Thane受伤一事。 此次事件结束后,暂时无法再访问到Nauxus、Axel、Thane等相关角色,同时Thane受伤一事,也成为了引发战争的导火索。

PS:水果给你是进入Axel战争线的必要条件,Nauxus线则影响不大。

游戏特色

1、酒馆经营:你的核心据点就是“矛之酒馆”。经营内容不只是简单的点单上菜,玩家需要制作美食与美酒来满足不同顾客,也可以策划讲座、演出、聚会等不同类型的活动来提升知名度。经营酒馆获得的收益,是支撑后续所有冒险和养成的经济基础。

2、自由探索:经营并非游戏的全部。玩家需要走出酒馆,到森林、雪山、地牢等不同的场景地图中进行自由探索。探索中充满了危险和机遇,可能会遭遇怪物、发现宝藏,或者遇到神秘的商人。

3、回合制战斗:游戏的战斗系统是回合制的,并强调策略性。你需要巧妙运用角色卡牌和技能来击败敌人,各种装备和魔法道具也能在战斗中起到关键作用。

4、厨艺调酒:这是一个贯穿玩法的重要系统。你可以通过合成不同的食材,解锁新菜谱,制作各种美食佳酿。不同的食物和酒水不仅能用于经营,甚至可能在某些剧情或战斗中发挥意想不到的作用。

游戏优势

1、多分支剧情:游戏提供了丰富的剧情线,玩家的每一个选择都可能影响故事走向和人物关系,最终导向多种不同的结局。这极大地鼓励了玩家进行多周目探索。

2、佣兵养成体系:你并非孤军奋战。游戏中有大量性格、技能各异的佣兵(兽人角色)可以招募。每个佣兵都拥有独立的天赋树,玩家可以自由搭配其战斗和探索能力,组建属于自己的小队。

3、装备锻造系统:玩家可以收集各类资源,从零开始打造属于自己的武器、防甲和饰品,通过“收集-打造-变强”的完整闭环来体验角色成长的乐趣。

4、抉择影响关系:游戏采用了高自由度的对话分支,你与每个NPC的互动都可能影响对方的好感度,进而解锁专属剧情或招募权限。

游戏玩法

1、美术风格与画风:游戏整体采用了一种独特且细腻的像素美术风格,融合了浓厚的日式元素,营造出复古的奇幻氛围。角色的立绘则为精美的手绘风格,生动地刻画了各个兽人角色的形象与性格。游戏中也包含许多高质量的CG动画。

2、沉浸式的剧情与音乐:游戏构建了一个神秘、充满迷雾的奇幻世界。其配乐质量很高,有浓厚的中世纪冒险风格,且在不同场景和人物对话时会有相应的背景音乐变化,极大地增强了沉浸感。

3、伙伴羁绊与角色塑造:除了战斗伙伴,游戏中的每个NPC都有丰富的背景故事和性格设定。玩家可以通过对话和互动,了解他们的过去,建立深厚的羁绊关系。

常见问题

Q1:矛之酒馆是什么类型的游戏?

A:游戏是一款综合了餐厅经营、佣兵招募与RPG冒险元素的游戏,采用独特的福瑞画风。

Q2:矛之酒馆战斗系统是怎样的?

A:游戏采用回合制战斗系统,强调策略性,需要巧妙运用角色卡牌和技能来击败敌人。

Q3:矛之酒馆有多少结局?

A:游戏提供多分支剧情,玩家的每一个选择都可能影响故事走向和人物关系,最终导向多种不同的结局。

Q4:矛之酒馆需要肝吗?

A:游戏节奏适中,经营酒馆获得的收益是支撑后续冒险的经济基础,佣兵养成和装备锻造都有完整的成长闭环。

Q5:矛之酒馆适合新手吗?

A:游戏新手引导清晰,餐厅经营和战斗系统都容易上手,适合喜欢模拟经营和策略RPG的玩家。

游戏评测

《矛之酒馆》是一款融合餐厅经营、佣兵招募与RPG冒险的精品佳作,以独特的福瑞画风和深度策略玩法脱颖而出。酒馆经营系统丰富有趣,玩家可以制作美食美酒、策划各类活动提升知名度。回合制战斗强调策略性,配合佣兵养成和装备锻造系统,提供了完整的角色成长闭环。多分支剧情和NPC好感度系统大幅提升了重复游玩价值。游戏整体节奏适中,适合喜欢模拟经营与策略RPG融合玩法的玩家。立即下载,开启你的奇幻冒险之旅!

用户测评

玩家A:福瑞画风太可爱了!酒馆经营和RPG冒险结合得恰到好处,佣兵养成系统也很有深度。

玩家B:多分支剧情太上头了,为了研究不同结局花了很多时间,每次玩都有新发现。

玩家C:像素美术风格和手绘立绘结合得很棒,配乐质量也很高,沉浸感十足。

详细信息
  • 游戏大小796MB
  • 游戏语言 简体中文
  • MD5FA56680EED4F8F69F466AFECA06FE128
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