《刺客信条:黑旗记忆重置》借助全面提升的画面表现与全新打造的战斗系统,达到了当下游戏的制作标准。育碧方面还表示,他们对主角爱德华的跑酷动作进行了优化调整,操作手感将更趋近于《刺客信条》系列近年来推出的新作。

近日,《刺客信条:黑旗记忆重置》的游戏总监理查德·奈特(Richard Knight)在接受外媒GamesRadar采访时透露,《刺客信条:影》《英灵神殿》等作品的设计理念,将对爱德华在海盗小镇穿梭、攀爬巨型船只时的动作表现产生影响。
奈特说:“从一开始我们的意图就很明确:在保留玩家喜爱的原版核心内容之上,打造忠于原作且内容更丰富的完整体验。我们用最新版Anvil引擎彻底重构了整场冒险旅程。游戏画面全面翻新,新增大量内容拓展世界观、优化海陆双线玩法。无论是在哈瓦那屋顶跑酷穿梭,还是在码头激战,人物动作衔接都会更加自然流畅。”

尽管“忠于原作”是这款重制版的核心目标之一,但开发团队依旧借鉴了系列现代作品的成熟设计。奈特补充道:“本作跑酷机制沿用了《刺客信条》近期新作的改良设计,同时完整保留爱德华标志性的经典动作。”
虽然官方并未详细说明《刺客信条:黑旗记忆重置》跑酷会在多大程度上借鉴《影》等新作。不过本作将于7月登陆PC、XSX|S和PS5,答案很快就会揭晓。
奈特还提到《刺客信条:黑旗记忆重置》的战斗体验变得更加“充满活力”。现在爱德华可以在任何地点蹲伏,这将为潜行玩法提供更多战术路线与隐蔽潜入方案。

海战玩法将带来更丰富的战术选择空间。数名具备独特特性的全新船员将加入你的船队,他们各自拥有强力的专属能力。寒鸦号的武器系统可解锁全新改装模式,让海战打法发生彻底转变。海洋环境也将成为核心挑战元素:天气、海浪、自然气候等因素会实时影响船只的操控手感,同时还完整保留了玩家熟悉的航海节奏与高自由度体验。
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