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《异形:隔离2》前导预告公布 游戏开发换用虚幻5引擎

发布时间:2026-04-27 13:46:18

发行商世嘉与开发商Creative Assembly发布了一则疑似《异形:隔离2》的预告片。4月26日是“异形日”,该系列的官方YouTube账号推出了一段名为“虚假的安全感(False Sense of Security)”的神秘视频。

视频的开篇是一间光线昏暗的房间,镜头慢慢向前推进,一盏红灯在其中闪烁。每当红灯亮起,房门便会开启,短暂地露出一座被雨水笼罩的城市景象,紧接着镜头聚焦在一部紧急电话上——在初代游戏里,这类电话是用来保存游戏进度的。至于这究竟是哪座城市,以及人们正面临着怎样的危险,我们目前只能耐心等待后续揭晓。甚至连视频的描述都充满了神秘感,仅仅写着“一种比实际情况更安全的感觉”。

尽管在发售后的十年间积累了大量的粉丝,但Creative Assembly和世嘉直到2024年游戏发售十周年之际才正式宣布《异形:隔离2》开发中。当时,关于《异形:隔离2》的信息很少,包括原创意总监Al Hope在内的开发团队也只是告诉玩家,等“时机成熟”再公布更多信息。

初代游戏《异形:隔离》于2014年10月发售,玩家扮演阿曼达·雷普利,寻找她的母亲艾伦,并卷入异形的纷争之中。游戏在Steam上取得“特别好评”评价,销量也不错。

此外,《异形:夺命舰》电影的导演费德·阿尔瓦雷斯是这款游戏的粉丝,并在《异形:夺命舰》中提及了这款游戏。

《异形:隔离2》升级到虚幻5引擎

虽然预告片细节不多,但至少表明开发工作正在顺利进行。值得庆幸的是,这并非唯一的好消息,工作室还发布了招聘信息,正在招聘高级开发经理和游戏设计总监。

他们还透露了这款科幻生存恐怖游戏的新细节,即采用虚幻引擎5开发(前作使用的是工作室自研引擎Cathode)。

此外,还有游戏设计总监的职位空缺,其中一项日常职责是制定并交付“长期路线图”以及“为项目制定雄心勃勃的多年发售计划”。这似乎意味着 Creative Assembly 正在准备加快项目开发进度,从这一点来看无疑是个积极信号。

不过,“多年”这个表述或许暗示着我们仍需等待一段时日,才能盼到它正式推出。这其实也在情理之中——毕竟这个项目直到去年才刚步入“早期开发”阶段,到现在我们连任何实机演示都没见过,更别提知道它的官方名称了。

视频画面:

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