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SE坦言有过早公布游戏的惯例,正在重新考量未来公布游戏的模式

发布时间:2026-07-07 12:06:21

近日SE官方在年度股东大会上,就游戏公布与发售间隔过长的问题进行了讨论。其中最具代表性的案例便是《王国之心4》,这款游戏于2022年首次公开后,至今仅发布了两支预告片,除此之外没有任何其他相关动态。

除了《王国之心4》之外,不管是《最终幻想》系列还是《勇者斗恶龙》系列,都有过早公布游戏、导致玩家经历漫长等待的情况。针对这一现象,SE官方承认这是游戏发布过程中存在的问题与挑战,目前他们正重新审视自身的游戏公布及营销策略。

SE官方指出:“正如我们在中期经营计划中提到的那样,公司目前正在重新审视市场宣发与营销节奏。以近期案例来说,《勇者斗恶龙:怪物仙境4》从公布到发售之间的时间,我们认为可以控制在一个相对较短的周期内”。官方表示改进营销策略,对于维持玩家的兴趣至关重要。

从近期作品的公开节奏来看,SE官方似乎也确实在尝试缩短“公布到发售”之间的空窗期。比如《勇者斗恶龙:怪物仙境4》于今年5月公布,预计12月发售;《最终幻想7:启示》在今年6月亮相,计划2027年春季推出。不过此前公布的《王国之心4》《勇者斗恶龙12》,目前依旧没有具体的发售日期。

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