AMD今日发布了FSR套件发展历程中规模最大的一次更新——FSR Redstone。该新版本是专门针对AMD最新的Radeon RX 9000“RDNA 4”系列显卡打造的,所以官方明确表示不支持旧架构产品,包括RDNA 3.5、RDNA 3以及RDNA 2。按照计划,FSR Redstone将适配200款游戏,而这其中会有40款游戏支持帧生成技术Frame-Gen。
按照AMD的规划,截至2025年年底,FSR Redstone的升级技术预计将适配200款游戏。但需要说明的是,尽管这些游戏均会支持超分辨率(Upscaling)功能,不过像帧生成(Frame-Generation)这类附加功能并非所有游戏都具备,现阶段只有40款游戏支持该功能。
我们此前已经在《使命召唤:黑色行动7》中看到FSR Redstone的部分内容,该作支持基于机器学习的光线再生(Ray Regeneration)。这一技术与NVIDIA的Ray Reconstruction类似,本质上是用AI/ML算法替代传统的游戏内降噪器,在不损失性能的情况下提供更好的画面质量。
FSR Redstone的ML功能包括:
神经辐射缓存(Neural Radiance Caching)
使用机器学习模型学习光线行为并预测场景,实现高效的实时全局光照。
ML光线再生(ML Ray Regeneration)
通过训练低采样的噪点画面,实时预测并过滤颗粒噪声,提供更锐利的视觉效果,同时降低渲染成本。
ML超分辨率(ML Super Resolution)
实时重建低分辨率画面并生成高质量的放大图像。
ML帧生成(ML Frame Generation)
在真实的渲染帧之间插入“伪帧”,以此来提升帧率表现。
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