预计在2026年11月19日推出的《侠盗猎车手6》,凭借超高的市场期待值成为游戏行业的关注核心——相关预测显示,这款新作上市首年的销量可能突破4000万份,带来的收入将超过30亿美元。在这样一位重量级对手面前,Xbox游戏工作室的负责人克雷格·邓肯在最近的采访里表现得十分淡定。

邓肯在接受GamesRadar采访时称,Rockstar会“按自身规划推进”,而身为Xbox游戏工作室负责人,他的职责是“为旗下游戏做出最优决策”。他还对行业提醒道:“市场上始终有其他游戏在争抢玩家的时间与注意力。”
邓肯指出,Xbox的竞争不仅来自其他游戏,更包括电影、音乐等所有娱乐形式。“我们实际上在与人们花费时间和金钱的所有事物竞争。”

值得关注的是,《GTA6》的发售窗口恰逢初代《光环》发售25周年(2001年11月15日)。外界猜测微软可能同期推出《光环:战役进化》作为纪念,但微软目前尚未公布该作具体发售日。

与此同时,其他游戏发行商对于《GTA6》的即将推出反应各有不同:Devolver Digital 明确表示会在《GTA6》发售当天同步推出一款游戏,正面迎接这场竞争;育碧则觉得《GTA6》的到来对整个游戏行业是件好事,毕竟这类受到高度关注的作品能够吸引更多新玩家加入游戏市场。
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