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Rotaeno国际服安装

Rotaeno国际服安装

版本:v2.10.0 / 大小:742.24MB

更新时间:2026-10-20 13:54:30 / 语言:简体中文

类型:音乐舞蹈

截图预览
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游戏简介

音游凭借独特的可玩性与音乐感染力积累了海量玩家,大家跟着音乐节奏和游戏指引完成对应操作,十分考验手速和临场反应,不少高难度关卡的谱面复杂度常让人直呼惊艳,也总能看到各路音游大神指尖在屏幕上翻飞游走,轻松拿下常人难以企及的全连成就。现在喜欢音游的玩家又能解锁全新体验,这款Rotaeno旋转音律国际服跳出了传统音游的操作框架,活用手机陀螺仪打造专属体感玩法,旋转手机就能跟着节拍穿梭在流动的星河场景里,戴上耳机鼓点和氛围感音效层层包裹,仿佛真的踏进了满是星光的音舞宇宙。它的水平评级机制和大家熟悉的《Arcaea》《Phigros》设定逻辑相近,游玩数据清晰直观,从新手入门的慢节奏曲目到高阶玩家挑战的高难谱面都覆盖周全,操作门槛友好又保留了足够的钻研乐趣,喜欢音游的朋友不妨现在就下载体验。

Rotaeno旋转音律国际服攻略

一、主菜单

登录游戏后,且完成新手教程及偏移向导的第一个界面。在此界面,玩家可以选择游玩曲目、进入商店购买曲包、进入设置界面等操作。

主菜单

1、主按钮

快速游戏:位于主菜单正下方,点击后玩家可以任意游玩已解锁的曲目

驾照:位于主菜单左下方,点击后可以查看玩家档案,登出账号(ios端有永久注销账号),云同步等操作。

收藏:位于主菜单左下方,点击后可以查看已解锁的收藏品以及更换头像

商店:位于主菜单右上方,可以在此处购买额外的歌曲包、单曲或充值星钻

设置:位于主菜单右下方,点击后可以调整游戏各项设定

旅程:位于主菜单右下方,点击后可以进入旅程页面

2、其他按钮

点击左上方的头像,效果等同于驾照按钮

点击右上方的里程,效果等同于旅程按钮

二、快速游戏

选曲界面

点击主菜单正下方快速游戏按钮后,即可进入选曲界面。

在选曲界面,玩家可以选取心仪的曲目,并挑选难度进行游玩,同时也可以切换游玩的曲包。

关于切换游玩曲目,您既可以通过上下滑动曲绘来切换单个曲目,也可以通过拖动右侧的滑条来一次性切换多首曲目。

同样的,曲包的切换逻辑与曲目相同,但无滑条。

1、左侧

所有曲目均设置Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ、Ⅳ四个梯度的难度档位,这些难度标识统一排布在对应曲目封面插画的左侧区域,遵循难度层级由浅入深的逻辑从上至下依次陈列。考虑到不同曲目对应的四个难度档位所匹配的谱面定数存在个体差异,各难度标识在曲绘左侧的实际纵向落点并非完全对齐划一,当前整体采用谱面定数数值从小到大的核心规则完成排序排布。

主菜单:点击后即可回到主菜单

2、中间/主体

(1)曲目信息:画面上方的灰条将滚动显示所选曲目的曲师、曲绘画师与所选难度谱师。点击灰条最右侧的“!”按钮即可显示详细内容,此处与收藏界面歌曲各项分类中显示内容相同

(2)开始按钮:位于画面正中央,点击后即可调整部分设置并开始游戏

返回:位于画面左下角,点击后即可返回选曲页面

开始按钮:位于画面正中央,点击后即可开始游戏

速度:位于开始按钮右侧,显示目前音符下落速度,拖动右侧滑条即可调节流速

曲目信息:位于画面正下方,显示当前曲目名称与所选难度

设置:位于画面右下角,点击后即可进入设置界面调整各项设置

(3)对局相关提示区:整体布局在整个界面的底部居中区域,优先展示当下正在播放的曲目标题,标题的右侧区块会同步呈现当前所选难度档位的谱面游玩后结算的得分数据与对应的评级标识;区域核心位置设置的进度指示条会以不同的配色规则直观反馈历史最高得分情况:当该谱面最高得分尚未突破100万分时,进度条为未填满状态的纯白色样式;若得分突破100万但未触及101万的阈值,进度条底色为纯白、填充段为明黄色,填充部分的具体长度完全由得分超出100万的那部分数值决定;一旦最高得分达到101万的理论满分线,整条进度条会直接拉满并呈现出流动的彩虹渐变视觉效果。进度条的下方区域,会罗列当前难度谱面已成功解锁的通关标识,共涵盖三类不同层级的认证,分别为成功通关、全连击、全完美判定这三种成就类型。

3、右侧

切换曲包界面

切换歌曲包:点击后即可切换游玩曲包

曲包类型:位于画面左侧,显示曲包类型,包含主线故事、支线故事、曲包、单曲、联动五个分类

曲包名:位于画面正中央,显示曲包名,点击后即可跳转到对应曲包。选择全部歌曲后,所有曲包内容将会聚于同一分类。

滑条:滑动滑条即可一次性切换多首曲目

默认排序:点击后即可更改曲目排序

三、收藏

收藏界面

点击主菜单左下角收藏按钮后,即可进入收藏界面。

1、左侧

(1)歌曲:游戏内可获得乐曲合集,其中包含全部、主线故事、扩充包与单曲四个分类。

全部:查看游戏中的所有乐曲,截止到1.10.0版本,该分类共有120项

主线故事:查看游戏中已获得/所有主线章节中所包含的乐曲,截止到1.10.0版本,该分类共有42项

扩充包:查看游戏中所有已获得/所有扩充包中所包含的乐曲,截止到1.10.0版本,该分类共有70项

单曲:查看游戏中所有已获得/所有扩充包中所包含的乐曲,截止到1.10.0版本,该分类共有8项

(2)照片:游戏内可获得照片合集,其中包含全部、回忆与明信片三个分类

全部:查看游戏中已获得/所有照片,截止到1.10.0版本,该分类共有20项

回忆:查看游戏中已获得/所有回忆照片,截止到1.10.0版本,该分类共有9项

明信片:查看游戏中已获得/所有明信片,截止到1.10.0版本,该分类共有11项

(3)徽章:游戏内可获得徽章合集,其中包含全部、成就、歌曲和成就四个分类

全部:查看游戏中已获得/所有徽章,截止到1.10.0版本,该分类共有192项

成就:查看游戏中已获得/所有成就徽章,截止到1.10.0版本,该分类共有37项

歌曲:查看游戏中已获得/所有歌曲徽章,截止到1.10.0版本,该分类共有120项

挑战:查看游戏中已获得/所有挑战勋章,截止到1.10.0版本,该分类共有29项

活动:查看游戏中已获得/所有活动勋章,截止到1.10.0版本,该分类共有6项

(4)驾驶员:游戏内可获得驾驶员合集,仅包含全部该分类

全部:查看游玩过程中已获得/所有的驾驶员,截止到1.10.0版本,该分类共有6项

(5)返回:返回主菜单按钮

2、右侧/主体

可以查看左侧不同分类中所包含的内容

音乐作品:点击任意条目后,系统将弹出该首乐曲的关联详情界面,涵盖乐曲标题、作曲创作者、插画绘制者、谱面制作人员以及该乐曲的收录出处,其中谱面制作者这一栏目,会自动匹配展示用户上一次游玩时所选难度对应的相关制作者信息。暂未解锁获取的乐曲,界面会优先展示对应的解锁要求、所属的合辑曲包或是解锁需要消耗的旅行者纪念徽章数量,点击该未解锁条目后,还会进一步弹出清晰的解锁步骤指引。想要了解更多相关细节,可查阅全乐曲汇总名录以及单首乐曲的专属详情页面。

照片:点开任一项后即可放大对应图片。

徽章:点开任一项后即可替换对应徽章作为头像。未获得的徽章默认显示解锁条件,部分徽章解锁前完全不显示,部分徽章解锁条件不显示,详情请见徽章列表。

驾驶员:点开任一项后即可替换主菜单所展示的驾驶员看板娘。

Rotaeno旋转音律国际服机制介绍

机制是指游戏核心部分的规则、流程以及数据。本页面描述Rotaeno的机制。

一、难度

本游戏中同一曲目拥有4种难度的谱面以适应不同水平的玩家,在游戏中简单地标记为难度I、难度II、难度III和难度IV。

1、难度I的多数谱面为新手准备。

目前该难度下的谱面等级范围为1~4。

难度I谱面需要的旋转动作幅度一般较轻,很少出现需要连续快速旋转的情况。

不存在catch与其他音符重叠的情况,不存在flick。

2、难度II的多数谱面为正在熟悉玩法准备。

目前该难度下谱面的等级范围为2~8(2.0-8.9)。

难度II谱面相比难度I出现了更多的双押、连续rotate和部分catch需要相对较大角度旋转。

不存在catch与其他音符重叠的情况,不存在flick。

3、难度III的多数谱面为希望进一步磨练自己的玩家准备。

目前该难度下的谱面等级范围为5~11(5.0~11.6)。

难度III谱面相比难度II出现了更多的交互/双押、更大角度和密度的catch。

rotate有时需要玩家控制旋转的角度大小,从而更好应对接下来的note。

偶尔出现catch与其他音符重叠的情况。

flick较少且密度一般较低。

4、难度IV的多数谱面为希望挑战自我的玩家准备。

目前该难度下谱面等级范围为9~13(9.0~13.3)。

难度IV谱面相比难度III出现了更密集的交互/双押。玩家有时需要旋转很大的角度。

rotate经常需要玩家控制旋转的角度大小,从而更好应对接下来的note。

在难度较高的谱面中,catch经常会与音符重叠或混杂在其他音符中。

flick较多,且在一些铺面中会密集地出现。

5、截至当前版本,一首曲目不同难度对应的谱面难度等级与定数均沿难度I-难度II-难度III-难度IV逐渐增大。

二、物件类型

1、在Rotaeno中,所有音符都会向判定圈落去。对于非catch音符,应当通过旋转设备使音符落在屏幕内的判定圈部分方可击中;对于catch音符,详见本章节对应部分。

2、TAP:在其到达判定圈时点击即可。

判定时间标准为note的中部(而不是边界)接触判定圈的时间。

3、SLIDE:在其与判定圈重叠时长按音符即可,并不需要连续点击。

通常会一整串出现。

具有大、小两种大小,但只是外观上不同,操作上没有区别。

4、CATCH:通过旋转设备让catch音符进入捕捉区内即可判定,无需点击画面。

catch音符会在catch轨道(即画面两边的白色线条)上生成。

在catch音符出现前,catch捕捉区会发紫光提示。

5、ROTATE:根据rotate音符的方向高速旋转设备即可判定,无需点击画面。

rotate音符具有红色和蓝色两种类型,红色音符需要高速顺时针旋转设备,蓝色音符需要高速逆时针旋转设备。

6、FLICK:当flick音符与判定线重叠时,用手指快速划过flick音符。

允许全向滑动。

虽然教程中并未明确说明,但将手指放在画面上并旋转设备也可以判定flick。

7、陨石(?):通过旋转设备让陨石音符不要进入捕捉区内即可判定,无需点击画面。

陨石音符会在陨石轨道(即画面两边的白色线条)上生成。

在陨石音符出现前,catch捕获区会发紫光提示。

含有陨石音符的谱面存在于奥比星与轨迹章节的挑战中。

三、判定

对于大部分音符,Rotaeno的判定分为Perfect+(俗称大P),Perfect(俗称小P),Good和Miss。

具体判定机制如下(标注?的为体感数值,待进一步测定)

Perfect基本分为1000000*4/(Slide键数量+4*非Slide键数量)。

如果连击数(combo)大于10,则会在判定平面的中心显示连击数。

在谱面开始时会显示两个指示灯:FC(Full Combo)指示灯(蓝色,左侧)、AP(All Perfect)指示灯(黄色,右侧)。

如果游玩过程中出现一个Miss或Good判定,AP指示灯将熄灭,同时Combo位置的P. Combo将变为F. Combo;

如果游玩过程中出现一个Miss判定,FC指示灯将熄灭,同时连击数再次出现时Combo位置将不会显示任何前缀。

四、计分方式

1、各谱面满分为1010000分,以Perfect判定为基准,各判定赋分比例为:

Perfect+:101%

Perfect:100%

Good:25.25%(Perfect+的四分之一)

Miss:0%

2、有一项特殊规则需要额外留意:SILDE类音符的得分权重仅为常规音符的四分之一,也就是说每完成4个Slide音符拿到最高评级的总得分,才等同于1个普通音符触发大Perfect判定所能获得的分值,单单个Slide音符拿到最优判定的得分,刚好和1个常规音符打出Good评级的得分持平。基于这一权重设定,单次Perfect判定的基础分值计算公式调整为:1000000乘以4之后,再除以「全部Slide音符总数量加上4倍的非Slide类音符总数量」。结合以上所有规则,整首曲目的最终得分核算逻辑可整理为如下内容:

总得分=Perfect基本分×(101%×击中SLIDE数+4×(1.01×其他音符Perfect+数+1×其他音符Perfect数+0.2525×其他音符Good数))

综合以上分析可以得出,绝对没法只凭借good或是miss这两类判定的数量直接算出最终得分。举个实际例子,假设你和另一名玩家的判定统计完全一致,都是0个Perfect、0个Good、2个Miss,但要是你这两次Miss失误都出现在Slide滑动音上,最终结算时你被扣掉的分值,会比同样是两次Miss、但失误点落在其他普通音符上的玩家要更低。

完成一张谱面后,玩家将根据自己的分数获得相应的等级评价。

五、货币系统

1、这款面向游玩用户的旅行者专属虚拟纪念标识(后续统一简称为标识)属于完全零门槛免费发放的虚拟专属凭证。现阶段该标识的唯一获取渠道为账号等级提升,用户每完成1次等级升阶操作即可自动领取1枚标识。在当前对外发布的最新版本规则框架下,单个账号最多可累积持有的标识上限为99乘算99的数值。主线叙事流程里收录的部分指定曲目,要求用户消耗不少于1枚标识才能解锁开启游玩权限;除此之外用户还能在各个独立章节对应的专属商铺内,用持有的标识兑换不同风格的击打反馈音效以及主题明信片,除了上述两类明确的使用场景外,该标识暂未开放任何其他附加功能与使用途径。

2、星钻是游戏内通过充值购买获得的虚拟代币,可以用来获取付费单曲或解锁付费曲包。

截至目前,购买100星钻需要0.99$,510星钻需要4.99$,1030星钻需要9.99$。

有关星钻解歌机制的描述见解歌系统:星钻解歌系统。

3、里程可用于推进主线/支线剧情故事、解锁挑战、插画和部分曲目等。目前只能通过完整游玩谱面获取。截至当前版本,里程储存上限为2500的三次方。

(1)关于Perfect基本分,参照计分方式

(2)早期版本中,徽章上限仅为10,因此徽章很容易溢出。

(3)一次性获取超出储存上限的里程时,多余的里程并不会被因溢出舍弃。

游戏特色

1、用体感,玩音乐

不同于传统音游的点按式判定,在《旋转音律》中,你需要通过快速旋转手机来完成部分音符的判定——就像驾驶赛车穿越急弯那样。这将会是如同街机般爽快的音乐游戏体验。

2、风格多变的音乐曲目

众多音游知名曲师参与供稿并提供独家曲目!节奏电音、JPOP、西方歌剧、韩文流行、重金摇滚,风格多样不单调。更有丰富新曲目定期加入游戏曲库。

3、梦与约定之地,爱与成长之旅

跟随伊洛踏上宇宙之旅,追寻友人的足迹,邂逅不同星球的居民,拯救阿古亚星的命运。一路见证伊洛的成长吧!

游戏测评

说到体感操控里的陀螺仪功能,常玩射击类游戏的玩家几乎都对它相当熟悉,可要是把这项技术移植到音游赛道里,绝对算得上是极具开创性的新鲜玩法。在音游作品《旋转音律Rotaeno》当中,既能找到老音游玩家耳熟能详的点触式“TAP音符”,也保留了长按连打的“SLIDE音符”这类经典设计。但它的操作界面完全跳出了传统音游的竖线/轨道布局,采用了类似飞行座舱仪表盘的圆形交互面板:面板中央的基准水平线会跟着背景音乐的节拍同步左右摇摆倾斜,当音符开始向判定点下落时,这条基准线还会向两侧延展成对称的沙漏形双块有效判定区。 玩家需要完成的操作远不止常规的点按音符那么简单,还得跟着画面提示左右倾斜摆动手中的设备,让半路出现的“CATCH音符”准确落到高亮的白色有效判定范围内才算成功。 除了前面这些巧思之外,《Rotaeno》最具辨识度的核心特色还得属专属的“ROTATE音符”机制:界面中心会慢慢生成一道由内向外扩散的红或蓝色旋流标识,玩家需要对应标识的颜色提示,快速顺时针或者逆时针转动整个手机,转动的具体幅度完全可以由玩家根据自身操作习惯灵活把控。 说实话最开始刷到《Rotaeno》的宣发素材时,不少人都难免会犯嘀咕,担心全程晃手机的玩法会不会带来强烈的眩晕感,可实际上手完整试玩之后就会发现,这类不适感完全不存在。刚接触这款游戏的时候绝大多数人肯定都会因为要同时兼顾多个操作维度而手忙脚乱,既要盯着下落的音符精准点按,还要分心留意判定区的偏移状态调整手机角度,但只要多练几把摸透了逻辑,相信所有爱好者都能很快做到流畅通关、得心应手。

更新日志

v2.10.0版本

- 三周年纪念版本更新,Rotaeno本体限时免费(5月30日~6月5日)

- 签到活动上线,每日登录领取星钻、流光碎片及周年纪念头像

- 公募故事曲包「Rotaeno学园祭」正式推出

- 虚拟歌手曲包「向未来之声」正式推出

- 限时悬赏活动开启,参与赢取活动歌曲及活动头像等奖励

- 商店全曲包折扣活动,最低五折优惠

- 三周年纪念歌曲限时免费领取

推荐理由

独创陀螺仪体感玩法,旋转手机即可随节拍穿梭音舞星河。

覆盖全梯度难度谱面,新手友好同时保留高阶挑战空间。

曲目风格多元,知名音游曲师供稿,曲库定期更新扩充。

评级逻辑贴合主流音游习惯,游玩数据清晰直观易上手。

沉浸式星河场景搭配环绕音效,代入感远超传统点按音游。

剧情与玩法深度结合,边打歌边体验星际冒险的独特旅程。

用户评价

爱玩音游的阿泽:第一次玩体感音游,转手机打歌的爽感真的太上头了!

宅家打歌人:界面的星河特效超美,戴耳机玩整个人直接掉进音乐里。

音游老菜鸡:难度梯度做的很贴心,新手练两把也能顺利通关入门曲。

摸鱼小能手:平时通勤掏出来转两局,比盯着屏幕点按放松太多了。

谱面收集狂:曲库风格太全了,电音摇滚流行全都有,完全不玩腻。

手游体验官:云同步功能很稳,换设备登号之前的徽章进度都没丢。

详细信息
  • 游戏大小742.24MB
  • 游戏语言 简体中文
  • MD5805E3EEA19A6F6176D74A2EF5EAB3BF1
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