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黑色契約

黑色契約

版本:v1.0.0 / 大小:81.01MB

更新时间:2026-02-09 15:01:13 / 语言:

类型:角色扮演

截图预览
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游戏简介

《黑色契约》作为一款3D魔幻对战游戏,依托虚幻4引擎构建,其场景、角色与特效皆经过细致打磨与匠心制作,为玩家呈现出一场震撼的视觉盛宴。战斗系统融入浓郁的魔法与符文元素,玩家能够自由搭配招式与技能,迸发超强的战斗潜能。多样的副本挑战与国战玩法,让玩家得以和队友携手对抗强大敌人,赢取丰厚奖励。期待你的加入!

游戏介绍

体验心得:良好

游戏优点:PC版的原汁原味的呈现

游戏的不足之处在于:它对原版的还原过于“原汁原味”了,几乎是把PC端的内容原封不动地搬到了手机上,而且自动AI的表现略显呆板。

另外有个无关紧要的小缺点,因为大家都在飞天Auto里做任务,可能没什么机会去留意风景、故事剧情和人物。

先聊聊优点吧,原则上PC原版有的内容,M版基本都保留了,主要就是换了游戏运行的载体,界面UI做了调整,还加了现在必不可少的自动功能。开启这个功能后,观感上和以前Cabal的外挂挺像的——做任务时大多只要点一下,就能自动跑完整个流程,移动方式是传送(真的和当年外挂一样),所以一天升满百级不是问题(不过别太信自动AI,有时候会带你送死)。另外因为内容和原版几乎没差,大部分攻略还能参考,只是副本做了简化,不用在副本里频繁点这点那了。我以前就觉得原版副本设计挺繁琐的,现在简化了90%,勉强能接受。

我们来聊聊它的不足之处。虽然能把PC端的原版内容完整移植到手机上,这本身算是个亮点,但反过来也成了问题——毕竟这是一款手机游戏,很多内容并没有针对移动端做优化简化。就像之前提到的副本简化,目前只有黄昏湖水、亡灵冰塔B1和火山要塞这几个副本进行了地形关卡的调整,其他副本基本都是直接照搬PC版,只是减少了一些需要频繁点击操作的环节。可副本里不少关卡都要求全清怪物才能通关,这就导致后面的副本往往要打30分钟以上,对手机游戏来说这个时长明显偏长了。而且打完副本后的收益回报,对比手机游戏的体验来说也实在太低。 再说到后期的养成系统,那些复杂的强化机制——超越、精炼、极限系统等等,完全没有精简,一堆内容堆在一起让人眼花缭乱。前期玩法还比较简单,到了后期突然变得这么复杂,这种巨大的落差很容易让玩家在养成环节感到挫败,甚至直接放弃游戏。最后还有和后期养成相关的额外任务,里面讨伐怪物的数量要求也还是照搬PC版,没有根据手机端的节奏做出调整。

举个例子,BM3等级2和等级3的技能书所需材料“彩绘克隆”的需求量没有减少,对应的获取该材料的任务——怪物讨伐树的难度也没降低,单做1个就要耗费3到4小时,可总共却需要收集60个……

希望游戏大后期的养成系统在未来能得到精简优化,毕竟这确实是个需要改进的点!

装备相关的字段里还有不少空格,这些都是我之前从未接触过的养成内容。这样的数量实在让我有些望而却步。

右半边菜单里还有不少关于角色养成的内容,之前我只接触过魂之力系统这一部分……

玩法攻略

黑色契約职业选择与开服的小建议

聊聊大家最关注的职业问题吧,这款游戏里各职业间的平衡,我觉得做得还挺到位的,每个职业都能在自己擅长的领域发挥作用,所以强度高低基本还是看投入的财力,完全是“付费就能赢”的模式。

WA-狂战士:拥有顶尖的近战能力和第二梯队的防御表现,前期培养时需优先关注命中率,建议先选用命中率更出色的大刀类武器;待其命中率相关的增益技能与被动技能全部习得后,便可全力侧重攻击力,转而使用攻击力更高的大剑类武器。

BL-双剑士:虽然单下攻击的伤害比不上狂战士,但凭借着高攻速带来的输出频率,总伤害能达到不相上下的水平。它的标志性招式是50级解锁的一段爪,防御特点和狂战士追求高血量高防御的路线不同,走的是类似暗杀者的回避流,防御力数值则和魔剑差不多。初期培养不需要特意纠结细节,跟着常规流程练就行,上手难度低,在与BOSS一对一战斗时表现出色。

WI-魔导师这个职业,已经达到了高手才能驾驭的境界,能玩得转的绝对是狠角色。它属于典型的“玻璃大炮”类型——输出猛但身板脆,所以千万别全程无脑开自动模式打,不然很容易突然暴毙。玩的时候一定要注意保持距离,别被敌人贴脸。前期建议先用攻速快的通用型魔法过渡,这样会更稳妥一些。

FA-弓箭手:远程输出的二号角色,除了主要输出外还兼修团队辅助,能给队友加增益buff和回血。它的操作注意事项和魔导师相近,但生存能力比魔导师略强,攻击速度也更快。50级之后,弓箭手可以达到和双剑士相当的输出效率。这个职业前期没什么特别需要注意的地方,新手容易上手,不过到了中后期,随着怪物伤害提升,就得开始重视走位技巧了。

FS-盾剑士:定位是坦克职业。前期怪物伤害不高,防御力显得有些溢出,作用不太明显;但到了后期,随着怪物伤害飙升,防御力的重要性就凸显出来了,再搭配专属防御术,直接成了队伍里最抗揍的存在——经常团灭的时候就只剩盾剑还站着。不过这个职业也有缺点:攻速偏慢、伤害略低,加上游戏副本有时间限制,导致单刷成功率不高,有点尴尬。所以建议多组队玩,毕竟“大家团灭我独活”的感觉是真爽!至于前期发育慢的问题,可以先用攻速快的远程通用魔法过渡,中期再转回本职物理盾剑;因为盾剑的配点方式和魔剑接近,这样就能缓解发育慢的问题啦。

FB-魔剑士:这个职业整体表现平稳,在PVP里实力强劲,但PVE时缺少保命技能,遇到危险就得暂时退开。它在前、中、后期都有不错的发挥,不过到大后期的PVE阶段,没有狂战士、盾剑士那样突出的优势,更像是个辅助队友输出的好手——靠着丰富的debuff效果,能为队友营造友好的输出环境。魔剑士天生就有高暴击率,装备养成的思路也很简单,上手难度不高。前期到中后期还可以借鉴弓箭手的玩法,只用远程通用魔法来高效打怪,后期再切换使用专属技能。魔法与刀剑结合的战斗方式,总结起来就一个字:帅!

FG-铳枪手:科幻机甲与魔法结合的独特存在,当下是菲律宾服里制霸包图的强势职业,玩法风格和弓箭手较为相近,前期练级没有特别需要留意的地方,新手也能轻松上手。

GL-角斗士:主打攻速与命中优化的狂战士,技能招式丰富且颇具观赏性,可惜大多实用性欠佳,实战中往往全程依赖两招攻速最快的基础招式输出,直到解锁真正好用的核心技能。不过即便如此,角斗士作为入门选择也很合适,前期加点无需特别讲究,只是初期攻速较慢的阶段会比较难熬。

DM-暗术师:远程职业的全新选择,兼具弓手的出色操作手感与魔导师的职业特性。我玩这个职业的次数不算多,大概和魔导类似,需要注意避免被大量怪物包围,上手体验很舒适。

小贴士:刚开始玩的时候,建议先获取4枚能提升暴击率的戒指(要是职业本身就自带暴击率,那就换成增加暴击伤害的戒指)

打1等怪区的菁英怪就有机会喷

黑色契約选职懒人包

进战-按单次发射火力划分-WA>BL=FB=GL>FS

远程-WI>FA=FG(DM我不知道该放哪)

防御-FS>WA>GL>BL=FB>FA=FG>WI=DM

攻速-BL=FA>FB=FG=DM>GL>FS>WI=WA

帅度-FB>>>>>ALL

个人推荐优先选择BL、FB、FA、GL、FG、DM,其次是WA,再之后是FS和WI。

游戏特色

自由经济时代终于到来!

真正自由的经济来自个人的交易

在寄售处进行个性化交易,丰富您的游戏体验

CabalMobile!

动作MMORPG《Cabal Online》登陆移动平台

现在您可以随时随地以PC的方式享受Cabal

原创连击动作的精髓!

通过连击动作,打击感加倍

结合强大的技能来杀死怪物

根据职业不同而变化的故事和战斗!

只有在CabalMobile中才能找到的战斗风格

各种故事和战斗的乐趣取决于你的选择

CabalMobile的终极变身,战斗模式!

一旦发动,就没有人能够阻止

变身为超越极限的最强战士

压倒性规模的大型地下城!

真正能称得上“有趣的游戏”,并非只有格斗游戏、大型任务、地下城以及持续更新这些元素,而是能让你从中获得无穷乐趣的体验。

更新日志

v1.0.0版本

等级上限提升至180等

开放G11米索利系列武器、装备

开放DX系列副本

系统优化及部分问题修正

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详细信息
  • 游戏大小81.01MB
  • MD511513367341b5f03d543fec8123f25eb
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评分及评价
用户反馈

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