索尼PlayStation的做法正不断试探玩家的心理边界。近期,多个渠道的信息表明,索尼已开始在PS Store的网页端与主机端悄然测试一种颇具争议的“动态定价”机制。具体而言,该系统会依据用户的活跃频率、过往消费行为乃至所在地区,针对同一款PS5游戏给出不一样的折扣力度。
最具代表性的例子便是近期刚完成60fps更新的《刺客信条:大革命》。在英国地区,用户未登录账号时,页面展示的促销价格仅为3.74英镑(约合4.99美元);但只要玩家登录自己的账号,价格就会立刻飙升至9.99英镑(约13.34美元)。
根据 PS Prices 的深入调研,这种 A/B 测试目前已覆盖约68个国家的139款游戏。虽然美国地区暂时被排除在实验之外,但全球范围内的老玩家已经感受到了这种“因人而异”的恶意。
尽管英国消费者法律在零售商透明的情况下允许此类行为,但索尼在并未明确告知定价逻辑的前提下实施此举,引发了社区的剧烈反弹。
有用户愤怒表示:“这简直荒谬且卑劣!索尼太令人失望了,以后我会尽可能减少购买数字版游戏。”目前,索尼官方尚未对此事做出正式回应。
要是你发现自己因为平时买得多、玩得勤,到头来反而比刚入坑的玩家多花好几倍的钱,你还会继续支持数字版游戏吗?欢迎来评论区分享你对索尼“动态定价”的看法!
《剑星2》要变“开放世界”了?将进一步扩大场景规模
《精灵皮可》山寨《宝可梦》尚可理解,《幻兽帕鲁》的情况却实在有些离谱!
《奇迹时代4》DLC“废墟重生”现已推出,售价为88元
IGN为《小飞船大冒险》打出9分!趣味性在通关后依然延续
DLSS 4.5的上线时间定啦!RTX 50系列玩家能优先体验
PS大规模测试数字游戏动态定价,老玩家被指成“冤大头”?
据V社消息,到2025年,Steam上有超5800款游戏的营收能达到10万美元以上
《大镖客3》相关消息汇总:项目已进入开发阶段 玩家需等到2030年才能体验