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国战三国志九游版

国战三国志九游版

版本:v1.1.3 / 大小:74.22MB

更新时间:2026-06-02 09:39:17 / 语言:简体中文

类型:其他游戏  标签: 模拟 放置 卡牌 SLG 国风 文字 历史 三国

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游戏简介

国战三国志九游版是一款支持九游账号登录、主打休闲文字挂机与小国战放置策略的游戏,玩家可通过每日登录领专属福利、参与活动获取资源,还能领取九游账号专属礼包;游戏背景设定在东汉末年,玩家需收集培养武将(含枪兵、骑兵等5大职业,200个技能可组合,数十名武将有升级、进阶等养成系统),通过战前阵型选择、科技树升级、兵种搭配形成上千种策略,与数万玩家争夺三国城池;攻略层面,推图有吕布阵容(吕布为最难获取武将之一,4被动触发概率88%、暴击强度166%,搭配黄忠“不屈”技能抗伤、周瑜限制NPC回血等)和无吕布阵容(97%玩家无吕布,需极限培养关羽赌猛击),萌新初期第8天可无限抽卡(11个武将刷不出,吕布需宝箱、酒肆保底获取),零充靠在线和广告凑10连,微氪推荐永久月卡,前中期推荐五虎上将等4种组队方案及3种优先培养阵法;v1.1.3周年庆版本新增荀彧等武将、专属神器、阵容攻略玩法,国家建筑满级提升至200级,优化体验,整体以收集武将、九宫格推图为核心,兼具轻国战对抗与放置挂机特性。

国战三国志九游版推图阵容搭配攻略

1. 强力武将解析

这个游戏策划的用心和思路我们要理解,第八天送关羽。后面免费送周瑜,只要玩一定时间就可以得到几乎全部稀有。当然除了稀有也有许多其他对推图非常有帮助的武将,我在这里先讲解一下他们的技能以及作用。

黄忠(推图神将)

1技能:怒气技能给敌方后排造成伤害并且增加己方后排暴击率,非常强大的技能,吕布和关羽这种输出主c都是需要拉高暴击率拉普攻对面暴击造成巨额的伤害。(游戏目前设定技能不能暴击,普攻可以暴击,小道消息目前版本暴击强度上下160%后期会增幅)

2技能:增加一排武将的怒气回复效果,技能注解是纵向,在游戏里面就是横着的(新手不懂横排纵排请看下方阵容部分)

4技能:释放怒气技能给己方后排回怒,自身概率开不屈。不屈这个技能是推图很强大的技能,当你触发不屈,对面的伤害无论多高,每次伤害强制最多扣除你10%的血量。

总结

推图方面,

黄忠的不屈技能最核心的意思是能抗住2条路NPC的普攻,不会造成己方减员,NPC自然就不会获得怒气造成崩盘。吕布如果有一回合没控制住,黄忠开出不屈就可以顶住,相当于是给吕布阵容的容错。同时很好的辅助输出和回怒。

PK方面,

黄忠也是个分水岭,由于目前PK主流关羽平砍流派,站位很重要。黄忠如果能开出不屈技能,可以抵挡最多10次伤害。如果神器词条再带吸血,护盾, 每触发一次相当于多抵挡一次对面的伤害。那么黄忠站在纵向的最前端或中端,后位主c可以更持久的输出。所以黄忠PK来说并不弱,个人觉得根据对方阵容站位是制胜的关键点。黄忠的星级和等级不能太低,要不轮不到你开技能,就被AOE带走,这个具体还要看你的对手。

公孙瓒(可换诸葛亮或者其他武将,主要是看怒气循环)

1技能:怒气循环技能效果一般,

3技能:很好用,提升辅助后排怒气获得的效率

4技能:道运,公孙瓒等级高些随机给2名队友增加普攻伤害,推图增幅效果比较好,但是根据道运施加的对象血量上限来决定增幅伤害高低,如果运气不好老是套在黄忠公孙身上则效果较低。按照下方阵容图中我的吕布等级,道运套在吕布(44万血量),大约增加7万的普攻伤害。随着整体武将血量上限,拿晋天帝-易来说,关羽100万血量增幅应该在15万左右,这个大家参考下即可。

总结:

公孙瓒可以随着游戏进度和己方阵容强度被置换。他(中路这个位置)的作用就是,保持怒气良好循环,怒气循环充足换输出将增加推图效率。下方阵容位置留给大家自己考虑和研究,目前从上手难度和起步阶段,公孙瓒都是很好的选择。PK因为资源分配问题,只起到挂件作用,如果追求PK可以考虑置换别的武将。

周瑜(推图神将,免费送的吴国自选没周瑜选周瑜)

3技能:核心技能,但同时导致他的站位也比较固定。神器搭配双墨攻(不管神器品质一定要双墨攻)便可成为怒气循环核心,推图不可舍弃的武将。

4技能:被动可以极大的限制NPC回血,大家多推推就知道NPC的回血极其恶心,30回合打不死你就控制再完美也是GG。

总结:

周瑜的定位是辅助将,在投入相同资源的情况下,周瑜输出很一般,但是推图的作用不可替代。PK如果周瑜的星级等级高于己方的输出武将,可以大概率保证己方第一回合开大,比较核心的3技能被动比较限制己方站位的多变和灵活性。个人觉得后期PK都是 2 ,3回合定胜负,星级等级高了后,起手怒气都不难,所以周瑜PK的辅助作用只能在前期会比较好。当然这个是我自己的理解和分析,目前也不知道后期版本的情况,这个就仁者见仁智者见智,有不同想法我们多交流。

关羽(推图和PK神将)

关羽几乎人手一个,神器彩金获得相对容易也是优势之一。具体技能我就不多废话,谁用谁知道,还是那句话偏PK主力培养关羽,很猛,请参照晋天帝-易大佬。想推图更好点就做为第二培养点或者第三培养点。我说下我的想法但是还没实践,这个位置我个人考虑了很久,也可以置换成曹操,给全体NPC降低防御,很完美的辅助这个阵容,因为吕布阵容NPC的强度极其夸张,减少那个防御效果我测试了下,十分可观,但是PK来说曹操的作用还是差关羽很多的。

神器词条推图来说双墨攻或墨攻&青龙/暴起,自己看着搭配。PK则双墨攻或墨攻&真怒。

吕布(推图王者,PK后期神将)

吕布是本游戏里最难获取的武将之一。他的控制能力在推图时表现突出,PK中要是运气不错,能大幅提升己方胜率;后期甚至会迫使对手不得不上阵华佗这类解控武将,不然大后期吕布频繁的眩晕效果确实有点棘手(不排除后续被削弱的可能)。 至于主力优先培养吕布还是关羽,如果能把武将拉到金5且等级提升上去,我个人更建议选吕布,毕竟他在推图方面的收益更高。之后再培养关羽,借助关羽的猛击BUFF,吕布能达到100%的暴击率,加上自身4技能88%的触发概率和166%的暴击强度(具体数值或许存在细微误差,但差距不大),输出会非常可观。要是后期开放专属装备并搭配彩金神器,吕布的强度就能和关羽持平了。所以从当前版本来看,不管是推图还是PK,吕布和关羽都是一对黄金搭档。

神器词条推图优先保证自己怒气循环,根据阵容搭配可选择双墨攻,墨攻&青龙,或墨攻&血涌。血涌的怒气辅助效果要高于墨攻带来的收益,记住核心思路一定要优先控制再考虑输出,最大的增加控制率。PK词条和关二爷差不多,如果吕布能先手,也请注意下七杀等等这些神器词条技能,具体好不好用我能力有限也不妄下结论。

2. 有吕布阵容

武将获取难度除吕布外都不高。关羽8天可获得,周瑜吴国自选礼包可获得,黄忠公孙属于非稀有的推图神将。千万不要因为什么缘分乱换将,大部分小伙伴武将资源有限,所以一定要有优先培养顺序。我来说下我的个人理解。

吕布推图的核心思路是吕布起手放怒气,且循环一定要非常好,怒气循环是重中之重! 尽量保证每回合扔怒气技能去增加自己的控制概率,吕布的4被动是推图神技,只要我方先手便能一次控制2回合,那么我们来考虑一个问题,随着吕布等级越高4被动带来的控制概率越高,推图只要你30回和可以消灭对方就很轻松。那么主力培养吕布星级等级是推图的最优选择。

那么来说下主力培养吕布的劣势,目前游戏进度吕布没有专属神器(彩金方天画戟)同比输出比关羽(配专属彩金)差很多,当你推图感觉快活的同时,PK晕不住对面就要接受被主力培养的关二爷暴打的情况(就算晕住对面带解控制将,你也有可能比对面战力高不少的情况下被暴捶),不过游戏是弱竞技,打不过对面并不会有什么损失。当然你也可以选择主力培养关羽,吕布星级等级随缘培养做为控制的工具人,推图上限来说略差一些,但是PK会更强,(千万不要和我说我都拉到金5,不限时)

以下是不同的站位:

图1(图文注解Z代表纵 H代表横)

国战三国志九游版安装包下载

图2

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我个人觉得推图最好的阵容就是自由,其他的阵容只有回怒阵在前期有点作用,很快就过度过去了。这2个阵型目前对于我推图的进度来说没卡点,只要花点时间就可以了。当然大家也可以开发别的阵容,我是准备用自由阵容,然后把资源投入在PK阵容方面,大佬的话就随意了。

说下鱼鳞阵,看似是最适合周瑜的阵型,但是中路前端位置关羽和黄忠的取舍就很纠结,黄忠中路让吕布和周瑜吃不到猛击BUFF 血亏!不过仁者见仁智者见智,具体还是要看武将资源怎么投入。

最后说一点个人理解。吕布阵容推图,资源有限的情况下请大家务必多投入攻击属性,防御属性在不考虑PK的情况下忽视。因为吕布阵容推图上限很高,你拉防御也挡不住几回合NPC的普攻和怒气,所以我的思路是请大家攻击多投入些,尽量少打几个回合,变相的增加了吕布控制的概率。如果考虑PK请均衡发展,这个就是大家的取舍了,大佬除外。

3. 无吕布阵容

考虑到97%的小伙伴是没有吕布的,我也简单说下无吕布的推图阵容思路,但因缺乏实践,如果不对请大家嘴下留情,等待后续梅佬的攻略。

在缺少吕布的阵容里,关羽得进行极限培养,开局靠怒气触发猛击,能给纵向的周瑜和另一位武将带来极大加成,这和吕布开局赌控制的思路类似——好的开端能让推图效率翻倍,也更易测出自身推图的极限。以3号图为例,黄忠可有效封锁两条路的两轮普攻,那么关羽所在路线的清敌回合数就成了关键,输出不足会限制推图上限。用孟获能节省资源集中培养关羽,它能控制纵向敌将,过渡推图时用用就行,不用在意伤害;这个位置也能换成左慈、张辽来提升输出,或换成典韦、张飞等肉盾武将(注意:若不上控制武将,神器词条优先选碎击或带暴起)。边路最多放两个NPC将,尽量控住一个前排武将扛1 - 2轮攻击,具体操作还要看推图进度。我只提供思路,玩家需根据自身阵容强度和推图进度自行尝试,个人建议选孟获,省资源且好用。关羽是大家基本都有的,这套阵容只需配个周瑜,之前提过11月中旬开自选神将,选吴国拿周瑜,阵容组成比较轻松。总结一下:推图时周瑜、关羽、黄忠相对固定,另外两个位置要兼顾开局怒气、后期怒气循环和伤害提升(公孙可换成诸葛亮或其他武将,置换时唯一要考虑的是怒气循环)。单关羽阵容优先追求输出极限,开局怒气是必须的,只要脸好让猛击效果持续,怒气循环问题不大,最关键的是能快速砍穿对面NPC。

3号图

最后总结一下推图NPC的攻击思路,主力输出那条路优先选择 NPC:祝融 孟获 夏侯渊 庞德 甘宁 诸葛亮 郭嘉等。还有些其他的武将比如普攻回血加盾之类的留给大家自己去体会,主力输出起手尽量避开 NPC徐晃 荀攸之类的,词条也可能需要调整,有可能双墨攻打上去运气不好反而减少怒气。NPC的肉武将一定要最后解决能避开一定要避开,尽量少给自己找麻烦。

国战三国志九游版特色

游戏内有枪兵、骑兵、战车、弓手、谋士五大职业,200个技能可绚丽组合,提供数十名三国武将供挑选,还有武将升级、进阶、升星、天赋、神器等丰富养成系统。

1、5大职业,技能绚丽

枪兵、骑兵、战车、弓手、谋士,五大兵种齐出,200个技能效果绚丽组合,物尽所用。

2、华丽武将阵容

数十名三国武将可供挑选,英勇无敌的猛将、足智多谋的军师等你运筹帷幄。

3、丰富的养成系统

武将升级、进阶、升星、天赋、神器,多个培养系统助您打造专属名将。

国战三国志萌新初期阵容推荐

国战三国志攻略包括第一天跟指引、第8天领登录奖励后无限抽卡(推荐甘宁、张飞为核心培养,无限10连刷不出吕布等11个武将,吕布可通过宝箱、酒肆保底等获取),零充适合靠在线和广告凑10连,微氪推荐永久月卡、战令等,无论氪金程度都建议培养核心主力武将,其他武将升60级解技能或作羁绊挂件,前中期推荐五虎上将等四种组队方案和三种优先培养的阵法,还需注意武将上锁、橙紫卡培养、黄金规划等事项。

国战三国志作为一款武将收集加九宫格推图游戏,与许多mud文字类游戏一样,虽然可以比较随心地去玩,但也有相对最优解。这里便给大家分享国战三国志攻略,给大家做一个参考,当然大家不一定要完全按照攻略来,根据自己的喜好去玩也不是什么问题,这个游戏本身就是蛮休闲的,想怎么玩都可以。

第一天登录游戏,跟着指引流程走可以了,然后随便玩玩来到第8天领取登录奖励。然后就是无限抽卡环节,如果你有时间精力的话可以慢慢抽,红将越多越好,毕竟这种可以无限抽卡的机会可不多。但如果感觉抽麻了也没抽到足够多数量的武将,那么也不必强求,一些重点武将有抽到也就行了。这里推荐几个可以作为核心重点培养的武将,首推甘宁和张飞,作为主将培养,后期又更好选择的时候也可以喂了。甘宁这个武将的技能机制在这里,前期以一敌五不是问题,不仅强而且还很刺激。

关于这个无限10连还要说明一点的是,有大约11个武将是刷不出来的,像是吕布、太史慈、关、曹、赵、华佗、貂蝉、贾诩、周瑜、诸葛亮。吕布可以从宝箱里概率获得,最新版本里还增添了保底活动,通过酒肆抽卡累计达到一定的次数必然获得。然后就是宝箱和每日充值也都可以出货,连续签到一个月送的自选包也可以出,但自选里没有曹操和吕布,这个还请注意。

再给刚接触游戏的新手一些小建议:要是你是不打算花钱的“零充党”,这款游戏其实特别适合你——游戏里有在线时长奖励和看广告得奖励的机制,每天攒够10连抽的资源基本没什么问题,所以哪怕一分钱不花也能玩得下去。如果是愿意小额充值的微氪玩家,那优先推荐入手永久月卡,其他的项目就看个人喜好了,对微氪党来说,永久月卡的性价比是很高的。要是想玩得更轻松顺畅些,除了月卡,战令也可以考虑购买,再加上每天花6块钱买个小礼包,这样开局没多久就能快速过渡到比较休闲的“养老阶段”。如果还想进一步加大充值力度,可以把每天限购的礼包都买了,算下来一天108元左右就能体验到游戏的全部内容。至于把所有礼包都拉满的重氪玩家,攻略对你来说意义就不大了。

总而言之,无论哪种氪金程度,都推荐大家培养一个核心主力武将,而其他的武将大多只要升到60级把技能解开了就行了,或者作为“缘分羁绊”挂件,给核心武将提供增益。等到主线推荐有点打不过了,再考虑将其他武将也一个个拉起来。这种放置游戏开局要做的就是快速推进地图进度,解锁各种功能设施。新版本里还添加了推图宝箱,资源获取量大大提升。

在游戏前中期,建议搭配五虎上将、五子良将,或是甘宁、张飞这样的单核心阵容,这四种组队方式都是当前比较值得推荐的选择。阵法方面,一字长蛇阵、七星阵和锋矢阵这三个可以优先培养,它们适用场景广,实战效果也很出色。 此外还有一些注意事项:稀有武将最好及时上锁,避免误操作;橙色武将不要用来合成红色武将,重点培养橙色和紫色品质的卡牌,像橙卡蔡文姬、紫卡黄月英都是不错的选择。武将谱后续可能会有调整,暂时不建议投入过多资源。抽卡时尽量避免用黄金抽取,之前提到的无限10连抽,若能出6个红将就可以考虑停止了。如果有红2品质的卡牌,不必升到红3,而是用来喂养红3品质的卡牌升级到红4,这样提升会更明显。

以上便是国战三国志攻略的相关内容,游戏整体难度不大,大家前期尽量多推图,如果打算长期玩的话,在黄金的使用上一定要规划好,不要随便用。

游戏测评

收集武将、搭配阵法进行九宫格推图,包含轻国战对抗与放置挂机类型,拥有独创战斗系统和精心设计的画面。

1、收集武将,搭配阵法的九宫格推图的游戏。

2、非常简单的轻国战对抗,放置挂机类型。

3、独创战斗系统,让玩家体验畅爽战斗。

4、精心设计的画面,给予玩家全新游戏体验。

更新日志

v1.1.3周年庆版本新增荀彧、廖化、凌统、张绣、王元姬等武将及对应buff效果,可通过抽卡宝箱与周年庆活动获取,同时新增武将专属神器、武将缘分、阵容攻略玩法、周年庆典活动,将国家建筑满级提升至200级,并优化已知BUG和体验。

v1.1.3版本

周年庆版本,全新武将,全新策略,周年狂欢,福利多多

1 新增武将与buff效果,可由抽卡宝箱与周年庆活动获得 荀彧 纵向伤害 全体减怒 廖化 后排打击 利刃反击 凌统 治疗回怒 混乱克暴 张绣 纵向伤害 全体束缚 王元姬 治疗回怒 魅惑状态

2 新增武将专属神器,可由彩金铸造与周年庆活动获得

3 新增武将缘分

4 国家建筑满级提升至200级

5 新增阵容攻略玩法

6 新增周年庆典活动

7 优化一堆已知BUG和体验

详细信息
  • 游戏大小74.22MB
  • 游戏语言 简体中文
  • 备案号浙ICP备18025126号-2A
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